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던파초보Ss | 날짜 : 2015-04-25 15:54 | 조회 : 409 / 추천 : 5 |
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[엘븐나이트] 결장 선빵잡기 노하우 공략영상 모음집.
RP 는 1700 + - 왔다갔다 하고있는 엘븐 유저입니당 (장비발ㅠ) 결장능력은 부족한걸알지만
그래도 아는것 공유해볼까하고 올려봅니다 엘븐유저분들 결장에서 만나면 제각자 자기만의 콤보들이있으신데요 저는 콤보도 중요하지만 콤보를 사용하기위해는 먼저 선빵잡는게 중요하다고 생각합니다 제가 개인적으로 따라서 쓰고있는 선빵잡기용 노하우들을 공개해볼까합니다. ★ 은 실생활에서 활용도가 높은순으로 매겨봤습니다. ★★ 1번 보어 정면 콤보입니다 일반적으로 정면으로 보어를 맞는 직업은 없는것같습니다. 보어 정면에 슈아기가있는것도아니라서 견재기로 난사하다가는 반격당하기가 쉽죠. 또한 보어가 와이축 이동이없어보어 후 바로 어퍼쉴드를쓰면 맞추기가 힘듭니다 단 보어가 와이축 이동은 없어도 와이축으로 미묘하게 맞는 좁은 범위가 있습니다. 거기에 맞춘뒤 디어를 쓰면 공중에 뜨게되죠. 적이 대각선 와이축에 있을때 사용후 적이이동하다 우.연.히 맞게되면 바로 디어로 띄워줍니다. <OBJECT id=NFPlayer03823 codeBase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,0,0" classid=clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000 width=720 align=middle height=438> ★★★★★ 2번 압도 보어 디어 콤보입니다. 압도 와이축 대각선 범위가 주타켓이며 (범위가 매우넓다 ) 압도후 방향키를 살짝위로 이동시킨뒤 보어 디어로 띄워줍니다. <OBJECT id=NFPlayer02817 codeBase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,0,0" classid=clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000 width=720 align=middle height=438> ★★★★ 3. 어퍼쉴드 카운터입니다. 주 타켓은 런처 레인저 이고 가장좋은타이밍은 윈드밀로 회전하며 발차기로 선빵잡으려고할때 카운터 어퍼쉴드면 좋습니다. 숙련되면 귀검사가 점프로 내려올지점을 예상해서 점프 꼿기전에 선빵치면 뜨긴하는데 위험부담이 큽니다. 또한 범위기로 공격해오거나 선딜모션이 긴 슈아기로 공격해오는적에게는 사용해서는 안됩니다 . <OBJECT id=NFPlayer09703 codeBase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,0,0" classid=clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000 width=720 align=middle height=438> ★★ 4. 방심하고 있는 적에게 장거리에서 기습할수있는 선빵기입니다. 처음부터 적과 일직선일떄 사용하면 반격당하기 매우쉽습니다. 맵 가운데 기준으로 적과 약간 가까운쪽에 모션을 취하고있다가 적이 살짝 밑으로 이동할때 타이밍에맞춰 발사해주면 좋습니다 단, 정면 슈아가없어서 반격당하기 매우쉬우므로 유의해야합니다 ** 총을쏘는 직업이나 엘마 넨마(장거리 장품계속날리는 타이밍에는) 독이나 물건던지는 격가쪽 직업에게는 사용을 자제합시다. ** 주 타켓 이속이 느린 물퇴 마퇴 홀리계열 등등 <OBJECT id=NFPlayer05435 codeBase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,0,0" classid=clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000 width=720 align=middle height=438> ★★ 5. 자연의속박입니다 상대 가릴거없이 사용하는 일종의 견제기 입니다. 가장 효율이 좋은건 점프하는 런처나 류탄 공중에서 막막쏘는 프레이야입니다. 적이 점프할것을 예측하고 점프하는 방향으로 내려올타이밍에맞춰 쏴주면 맞습니다. 또한 홀리가 막을 두르고 무적이다 하고 막막 달려들때 자연의 속박을 사용하여 잠시나마 묶어둘수있습니다. 물퇴 마퇴같은경우는 이속이 느려서 생각보다 잘맞습니다. 일어날시 만약 작은덩쿨에 운좋게 걸리면 멀리서 안정적으로 압도or 뱅가드로 선빵을잡아줍니다 ** 속박시간이 매우짧으므로 사용후 때리겠다고 달려들면 반격당하기 쉽습니다. 상황에 따라 거리가 된다면 런지로 후속타를 사용하여 선빵잡을수 있기는합니다 <OBJECT id=NFPlayer09031 codeBase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,0,0" classid=clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000 width=720 align=middle height=438> ★★ 6.기본적인 와이축에서의 뱅가드입니다. 적이 파고들어올때 또는 적이 넘어졌다가 일어나서 달려들때 미리 예측하고 (너무빨리맞으면 홀딩능력없이들만들어간다) 사용해줍니다 단 후딜이나 선딜이 좀있으므로 위급상황이나 엄폐물을 이용해서 사용할시 제외하고는 추천드리고싶진않습니다. <OBJECT id=NFPlayer07021 codeBase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,0,0" classid=clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000 width=720 align=middle height=438> ★★★ 7. 신록의검 후 피니쉬 디어 수레바퀴입니다. 신록의검을 실상황에서 맞추긴 쉽지않습니다 그나마 가능한게 적이 누웠다가 일어나서 달려들만한 예상지점에 쓰는건데 그때는 이미 내가 넣은 선콤보를 많이맞은상황이라 맞아도 달려오는상황이 발생할수있습니다 선콤보를 충분히 넣지못한상황에서 적이일어나서 달려들때 미리예측샷을 하시거나 적이 정면공격스킬을 사용했을때 피하고 바로 정면으로 들어가서 선빵을날려서 사용하면 좋습니다 EX) 방패막기로 근접후 적 정면기를 막은게 성공시 신록의검 사용후 콤보. <OBJECT id=NFPlayer00674 codeBase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,0,0" classid=clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000 width=720 align=middle height=438> ★★★★★ 8. 누워있는 적에게 런지를 사용하기. 적이 누워있을떄 런지를 사용하면 선빵잡기 수울합니다 귀검사계열이나 프리스트 계열 넥스를 사용하는 격가 류에게는 근접에서 사용하면 반격 당하기 매우쉽습니다 단 페이크를 줘서 거리를 좀벌린뒤 런지끝부분을 적 일어나는 부분에 걸쳐서 쓰고 -> 보어 -> 디어를 사용하면 생각보다 많이들 걸립니다. 선빵기가 없는 런처나 레인저(간간히 잡기계열로 반격하는 레인저도 있다 이때는 위와같이 거리를 벌려주고 사용) 에게는 매우 효율적이며 레인저계열에게 사용시 런지타격후 후속기 사용전에 슈아기를 사용하여 반격하기때문에 런지 - 디어 - 어퍼슬러쉬를 연속으로 사용해주면 선빵을 잡을수있다. <OBJECT id=NFPlayer01388 codeBase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,0,0" classid=clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000 width=720 align=middle height=438> ★★★★★ 9 분쇄로 선빵잡기 입니다. 분쇄 사이에 틈이있기때문에 슈아기를 사용하는 적에게 선빵잡으려하면 위험할수있으나 대부분에게 많이통하는 기술입니다. 와이축 방어기중에 가장 안정적이며 타격후 생각보다 일찍일어나서 반격하려고하는 적들에게 사용하면 선 슈아로 잠깐 맞으면서 다시 역반격타격을 가할수있는 좋은스킬입니다. <OBJECT id=NFPlayer02096 codeBase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,0,0" classid=clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000 width=720 align=middle height=438> ★★★★ 10 방패막기 입니다 방패막기가 이동가능하고 타격시 많은타격을 막긴하는 하나 검으로막기랑다리가 범위기 혹은 정면외에 타격을하면 쉽게 뚫려버립니다. 따라서 정면기를 사용하는 적에게 반격을 노릴때 좋습니다 ( 로그 런처 카이저 등 ) 방패를 막고 찌르기를 바로해줘서 찌르기 슈아로 적을 당황하게하는게 관건이며 보어 후 디어로 띄워줍니다. (찌르기 홀딩능력에비해 후속딜이길어서 안맞을수있습니다) 숙련이 많이 요구되며 방패를 막고있을시 첫 타격방어 후 바로 찌르기를 누르시는게 좋습니다 (계속막고있으면반격당하기쉬움) <OBJECT id=NFPlayer08374 codeBase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=10,0,0,0" classid=clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000 width=720 align=middle height=438> 11. 철벽방어 그외에 철벽방어를 사용하여 와이축을 견제하거나 내가 일어났을때 적이 타격할시 사용후 적공격이 끝나는 타이밍에 반격하는 방법이있습니다. 끝 ~ |
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