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스오위주세요 | 날짜 : 2015-02-14 09:32 | 조회 : 353 / 추천 : 3 |
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[카오스] 아예 매드니스 셋의 컨셉을 바꾸면 어떨까요?
버그픽스 때문에 체감되는걸지도 모르겠지만
1. 9셋치곤 범위도 좁고 2. 터지는데 걸리는 시간이 걸리는데 이게 상당히 불편하죠 3. 4마리씩 터뜨리는 옵션인데 바닥에 안붙고 4마리가 차지나? 바닥에 붙으면 범위가 좁아서 맞지도 않아요. 4. 이동후에 희폭하려면 데몬이 쫓아오는걸 기다렸다가 차야하죠. 위의 문제를 종합해보면, 4마리씩 터뜨리려고 바닥에 붙는데, 데몬이 천천히 따라와요. 다 따라와서 4마리를 찼더니 터지기 전에 네임드는 입장패턴발동 벌써 했고, 터져도 맞지도 않아요. 이게 대체 무슨 병신같은 플레이란 말입니까;; 이에따라 아예 "매드니스 데몬 플레어"를 사용한다는걸 "희폭 마왕"으로 생각하고 옵션을 추가or개편했으면 합니다. 1. 발차기에 맞은 데몬이 터지기까지 걸리는 시간 대폭 감소 2. 발차기 범위 대폭 증가 3. 데몬솔져 이동속도 대폭 증가 4. 데몬솔져 공격패턴 삭제 (아예 모든 공격패턴을 없애거나, 기본공격 패턴 1개씩 놔두고 삭제" 5. 브레인스톰 버프옵션 추가 -데몬솔져 쿨타임 삭제 6. 폭발범위 소폭 증가 7. 이부분은 애매한데, 그래플러의 "에어 슈타이어"는 적이 잡히지 않으면 쿨타임이 적용 안됩니다. 이 부분을 희생폭탄에도 적용해서 데몬이 차이지 않으면 쿨타임이 없도록 해줬으면 합니다. from Mobile
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스오위주세요
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