도적 통합
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날짜 : 2014-11-20 12:57 | 조회 : 337 / 추천 : 7 |
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[사령술사] 개인적으로 바라는 사령 개편과 2각저는 사령키우는 재미가 평타+스킬+평타+스킬 하는 형식의 다단히트로 인파 못지 않은 손맛이라고 생각합니다. 그래서 이런 저의 취향에 맞게 한방보다는 다단히트 스타일로 생각해봤습니다. 1. 스킬 개편 1) 기본기- 어손, 야행, 망원. 기본기를 현행보다 3배이상 상향. 2)야망-데미지 상향. Tp 혹은 크로니클9셋을 통한 2타 삭제. 3)발락-쿨3초로 감소. 나넨처럼 온오프 형태로 한번키면 끄기전까진 무한유지(단 결장은 지금과 동일하게 유지). 저는 발락의 큰 증가를 통한 쓸어버리는 사냥보다 평타 사이사이 스킬을 넣는 취향이므로 데미지는 3배 만 상향. Tp로 4타 삭제 혹은 넘어지지 않게 변경. 4)흡,분기-tp나 스프셋을 활용해 홀딩용 케릭으로 변환. 인사모션 삭제. Tp나 9셋으로 팬텀처럼 모으는 효과 적용. 혹은 2각 스킬중 몰이와 홀딩하는 새로운 암경파 추가. 5)각성-액티브 설치형으로 변경. 패시브 참회삭제(제발좀). 6)기타-본쉴드, 커스스피어 통합. 절탑 63층 이기어검처럼 유저뒤에 따라다니며, 커스처럼 직접공격과 본쉴드처럼 반응형 공격을 합친 형태로 변형. 다크소울. 충전 삭제, 이동속도 증가. 2. 2각에 바라는점 1) 패시브-캐속증가와 일정범위내 암속 증가 혹은 몹 암저 감소. 액티브-검마의 혈화난무처럼 전방위맵을 여러번 후려치는 스킬추가. 크로니클 평타와 기본기를 이용한 다단히트트리, 야망과 기요틴을 이용한 한방트리, 흡분기를 활용한 홀딩트리, 좀비를 활용한 네크로맨서트리로 갈릴수있게 개편되면 좋겠습니다. |


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