도적 통합
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날짜 : 2014-02-28 17:25 | 조회 : 420 / 추천 : 3 |
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[로그] 양심적인 도적 상향안.txt
무조거적인 로그상향좀은 컨셉 이였구요
한 로그유저로써 양심적인 상향안 적어봅니다. ---------------------- start 소드댄스의 데미지가 히트엔드의 데미지비율을 따라가게 변경(강일힛엔같은 탬효과도 받게. 똑같이 구슬소모하는데 구슬수에따라 데미지 달라지는 스킬이 아닌 유일한...) + 자체데미지 상향, 도는속도 증가, 슈퍼아머 혹은 5개소모해서 한번에 모아치기 밴디드컷의 데미지(힛엔) 100프로 이상 상향 + 밑키 누르면 제자리에서 피자돌릴수 있게(ex설화연창) 변경 샤이닝컷 기본 1타+추가타 2회 가능하게 변경, 라이트닝 애로우 데미지 200프로 상향, 현재의 잡기불가 적에게 치듯 1타만 타격하게 변경 버티컬 스파이럴 범위 소폭감소 + 회전데미지 200프로 상향, 찍기데미지 200프로 상향 -> 현재 버티컬은 몰이기로써는 매우 훌륭한 성능을 보이고있죠. 1대1혹은 1대다수딜링기로 바꾸려면 범위 조금 줘야 할듯. 체인 소 띄우는힘 소폭감소, 데미지 100프로 증가 단검 앞 데미지 상승 데스허리케인 온오프기능 생성 크리티컬 증가 데미지 스위프트 패시브에 종속, 크증뎀 복리로 50프로 ( 마력의 폭풍우같은거 끼고 싶음. 떴는데 가죽아니라서 가차없이 갈았음. ) 실버스트림 지속시간 1분(60초), 버프 중첩 횟수 최대5회로 변경. 모든스킬 타격시 역 경직 감소 각패는 매우 만족. ex도 만족 단검마스터리에 쌍검처럼 칼날크기 100퍼증가 넣기 전체적인 스킬 쿨타임 10프로 감소 from Mobile
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