도적 통합
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날짜 : 2013-07-11 10:08 | 조회 : 343 / 추천 : 2 |
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[사령술사] 뉴밸런스 3차 캐릭터 밸런스 방향에 관해 드리는 글각성기 개편! 이제는 필수 스킬로!! 본론으로 들어가서, 캐릭터 개편과 관련하여 공통적으로 진행된 사항인 각성기 개편과 상태이상 개편에 대해 말씀드려야 할 것 같습니다. 각성기 개편에 관해서는 많은 분들께서 지적하셨던 부분입니다. 지금까지는 각성기를 하나의 스킬로서 접근한 경향이 있어, 다른 스킬들과의 밸런싱을 감안하여 조정해 왔습니다. 사실 이 점 때문에 모험가 여러분과 저희들의 생각 차이가 있었던 것 같은데요. 각성이라는 이름이 주는 무게감과 각성기가 하나의 필살기로 사용될 수 있어야 한다는 의견이 많았고, 저희들도 각성기에 대한 포지션에 많은 고민을 하였습니다. 결국, 스킬 중에는 가장 화려하고, 하나의 로망처럼 사용될 수 있는 스킬, 보스전이나 난관이 있을 때 가장 자신 있게 사용할 수 있는 스킬이 되는 것이 바람직하다는 결론을 내렸습니다. 그 전직을 상징하는 스킬이라는 점에 공감하였습니다. 각성기의 상향은 지난 업데이트 때도 있었지만, 여전히 SP 대비 활용가치라는 점에서 여전히 일부 전직에서는 외면받는 경향이 있었습니다. SP 투자 효율 문제 때문이었는데요. 한 전직의 대표라고 불릴 수 있는 스킬이 다른 스킬들에 의해 저울질 되는 것 보다는 그 전직을 선택했다면 누구나 사용할 수 있는 스킬이 되었으면 하는 바람에 각성기의 SP를 무료로 지급하게 되었습니다. 물론 성능도 정말 중요한 부분이라 생각합니다. 그래서 각성기들 중 성능 개선이 필요한 부분을 진행 하였고, 앞으로도 문제점이 있다고 판단되면 언제든지 조정을 할 예정입니다. 이번 업데이트를 통해 각성기가 그 전직의 대표기술이 되었으면 합니다. 마지막으로 이 자리를 통해 드리고 싶은 말씀이 있습니다. 캐릭터 밸런스에 있어 모든 분들을 만족시킬만한 밸런싱은 없다고 생각됩니다. 같은 전직을 키우는 모험가분들의 의견도 서로 다른 점이 많으니깐요. 그런 다양한 의견을 잘 취합하여, 그것을 반영하는 것이 저희가 해야 할 일이라 생각하고 있습니다. 여러분께서도 질책만 하지 마시고, 다양한 조언과 의견 주시면 앞으로의 업데이트에 큰 힘이 될 것이라 생각합니다. 다만, 다른 캐릭터와의 단순 비교는 바람직하지 않다고 생각합니다. 다른 전직의 스킬이 가지고 있는 슈퍼아머, 판정 범위, 공격력 등을 캐릭터의 개성을 생각하지 않고 단순 비교를 하는 것은 지양해야 할 점이라 봅니다. 전직들마다 다양한 개성을 가지는 것이 옳다고 생각합니다. 남녀 거너를 차별화시킨 것도 그렇고, 상태 이상을 개편한 것도 마찬가지입니다. 앞으로도 캐릭터 업데이트의 방향은 쉬운 방법으로 높은 공격력을 몬스터에게 집어넣는 방향이 아닌, 각 캐릭터의 개성을 살리는 방향으로 진행할 예정입니다. |


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