도적 통합
그거슨웨펀 | 날짜 : 2020-10-21 15:09 | 조회 : 3759 / 추천 : 11 |
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[로그] 로그 진각 대박났습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ라애 누락 소닉5% 헐캔5%(데헐15) 나머지 14~15%
* 라이트닝 애로우 - 잡기 시도 모션이 캐릭터 속도의 영향을 받지 않도록 변경되며, 기본 딜레이가 감소합니다. - 킥 공격 및 킥 충격파, 히트엔드 공격 범위가 증가합니다. * 어슬랜트 스파이럴 - 공격력이 14.2% 증가합니다. - 스킬 시전 속도가 캐릭터 공격 속도의 영향을 받도록 변경됩니다. - 회전 공격 범위가 증가합니다. * 소닉 어설트 - 공격력이 5% 증가합니다. - 히트엔드 스킬 발동 키의 선입력 시간이 증가합니다. - 파티 플레이에서 돌진 프로세스의 공격 판정이 개선됩니다. - 히트엔드 공격 모션에 무적이 부여됩니다. * 95레벨 - 모멘트 패닉 - 진(眞) 로그의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 일부 스킬에 부가 효과가 부여됩니다. ㄴ 체인소 ㄴ 캐릭터 잔상이 공격하는 것처럼 보일 정도로, 1타와 2타 공격을 매우 빠르게 시전합니다. ㄴ 허리케인 ㄴ 다단히트 간격이 감소합니다. ㄴ 이동속도 및 적을 끌어들이는 힘이 증가합니다. * 버그 수정 - 다이빙 애로우 - 주변 충격파 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다. - 스위프트 - 스킬 옵션이 실시간으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다. - 스위프트 - 연계 점수가 최대치일 때 히트엔드 스킬 사용 시, 간헐적으로 히트포인트가 연계 점수로 변환되지 않는 현상이 수정됩니다. - 소드 댄스 - 허리케인 스킬의 히트엔드 공격을 캔슬하며 시전 시, 캐릭터가 비정상적으로 공중에 뜨는 현상이 수정됩니다. - 라이트닝 애로우 - 파티 플레이 중 잡기 성공 시, 간헐적으로 베기 및 킥 공격 프로세스가 발동되지 않는 현상이 수정됩니다. - 실버스트림 - 연계 점수 획득 시 지속시간에 따른 상태 아이콘 표시가 비정상적으로 출력되는 수정됩니다. - 체인소 러시 - 간헐적으로 회전칼날이 유지 시간 종료 후에도 사라지지 않는 현상이 수정됩니다. - 어슬랜트 스파이럴 - 히트엔드 공격 발동 시, 간헐적으로 연계 점수가 비정상적으로 소모되는 현상이 수정됩니다. - 노바 램넌트 - 스킬 시전 중 HP가 0이 될 경우, 간헐적으로 캐릭터가 사망하지 않는 현상이 수정됩니다.
와 진짜 원하던 버그수정 다들어있네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진각패는 헐캔..ㄹㅇ 미쳤다 |
그거슨웨펀
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