도적 통합
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날짜 : 2020-03-03 14:36 | 조회 : 2632 / 추천 : 12 |
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[사령술사] 영보셋 캐스팅스킬 사용시 발동 옵션의 불합리함을 느끼고 적는글영보셋의 캐스팅 스킬 사용시 발동옵션은 캐스팅 스킬을 사용하는 마공캐에게 유리하게
만들어져 있음(캐스팅 시간이 적혀 있는 스킬을 가진 몇몇 이상한 물딜캐도 해당)
우선 우리가 하는 사령술사는 마공캐임 근데 스킬 중에 캐스팅 시간이 적혀있는 스킬이
1차 각성기인 팬텀스트롬(쿨 160초?) 을 제외하면 전직 후 자연스럽게 사용가능한
공격 스킬중에는 단 1개도 없음 그래서 발동 시키려면 고대의기억, 불굴의 의지등을
따로 찍어 30초마다 븅신같이 일일히 신경써가며 매우 불편하게 발동시키거나
아니면 30초마다 1차각성기를 사용해서(개소리) 발동을 유지시켜야함
전직후 배우는 캐스팅 공격 스킬이 있는 다른 마공캐릭터들은 발동이 매우 쉽고
따로 신경쓰지않고 자연스럽게 평소 사냥하듯이 하면 유지가 자연스럽게 되는데
사령술사는 매우 부자연스럽고 불편하게 30초마다 유지하느라 스트레스 받아가며 게임을
해야함 던파이거 재밌으려고 하는 게임인데 오히려 스트레스 받음
영보셋의 경우 사령술사가 스킬 레벨링효율이 전직업 최하위 밑바닥 쓰레기효율을 가진
븅신캐릭이긴 하지만 아무튼 사령술사에게 꼭 필요한 높은 캐속과 높은 마크가 달려있어서
여러모로 좋은 세트라고 생각하는데(개인적으로 군신보다 좋다 생각함)
이 캐스팅 스킬 사용시 옵션이 너무 불합리하고 불편하네요
이렇게 글쓰면 제가 불편러로 보일수도 있겠지만 어쨋든 사령술사키우는 입장에서
이건 불합리하다고 느낄 수 밖에 없습니다 다른 마공캐릭들은 불굴, 고기 이딴짓거리 안하고
자연스럽게 발동이 되는데 사령술사는 자연스럽게 발동이 안되니까요
마치 이번 100시즌 무기 밸런스가 직업마다 불합리하고 개병신인것처럼 이것도 똑같은거에요
암튼 영보셋 스킬 캐스팅시 옵션을 그냥 공격시 옵션으로 바꿔줬으면 좋겠습니다 (다른부위에 공격시 옵션 있는거 알고 있음 근데 물딜캐든 마공캐든 캐스팅스킬이 없는 마공캐 든간에 옵션 발동하는 기본 시작환경자체는 공평해야 한다생각함 전직업 공통 백스텝처럼) |


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