도적 통합
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날짜 : 2020-02-28 16:41 | 조회 : 2171 / 추천 : 14 |
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[쿠노이치] 육도,잔영의 리스크에 비해 딜적 메리트가 있는가?현재는 '없다' 고 봅니다.
과거 그로기 메타시절.(테이~핀드워)
15초,20초안에 고정된몬스터에게 극딜을 쏟아내야 했던시절엔
쿠노이치의 딜링메커니즘이 그로기메타에 아주 최적화 되어 있다 라고 말할수있었습니다. - 잔영의 모든스킬 설치화로 인한 2초안에 모든스킬을 우겨넣을수 있다는점 + - 육도 시스템으로 인한 순간극딜 - 육도 매커니즘으로 인한 1사이클 최강캐릭 - 반대로 육도로 인해 주력스킬6개가 묶이고 잡몹방이 아주 힘들어지고 지딜이 거의 없으며 스킬 배분을 생각하며 운용해야된다. - 쿠노이치에게 이 시절 졸업세팅인 초계절셋트의 레벨링 효율이 아주 좋았다.
이 그로기 메타시절엔 딜적 너프를 몇번 먹기전 상황이라 리스크에 맞는 딜적 리턴이 있었다고 볼 수 있었습니다.
하지만 메타와 너무 잘맞는다,너무 강력하다 는 유저들의 인식과 여론에
밸패팀은 너프를 시켜버리게 되었고, 그 너프와 여론과 인식에 이어져온 탈리스만패치 +
레벨링 효율 개선패치 누락에 이어져
현재의 시점에선 육도운용의 리스크, 잔영레벨링 아이템 파밍 강제화 리스크에 비해
딜적 메리트가 거의 없다고 볼 수 있습니다.
이에 단순하게 다시 합당한 딜적 리턴을 줘서 해결이 가능하지만
과거 부터 이어져온 유저들의 인식이나 여론은 쉽게 받아들이지 않습니다.
또한 패치경향도 리스크에 맞는 합당한 리턴을 유저 인식이나 여론만 보고 너프해버리고
특색이나 컨셉등을 생각안하고 직업들 계수를 단순하게 평준화 시키는 경향이 있습니다.
이 때문에라도 많은 쿠노유저들이 육도를 삭제하자고 생각하시는것같습니다.
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