도적 통합
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날짜 : 2020-02-17 21:02 | 조회 : 1644 / 추천 : 8 |
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[쿠노이치] 개인적인 쿠노 개선안꼭 받아야되는 패치
첫째로 육도윤회의 패시브화
얼디 턴힐 처럼 스포0짜리 스킬 줘서 찍으면 육도윤회 사용불가되는 대신
육도윤회로 녹화되는 모든 스킬 데미지 80%증가
이것만 해줘도 지금처럼 서브육도 본육도 하는 비정상적인 딜구조방식이나
하면 사기 안하면 ㅄ 되는 쿨감 스위칭같은 이상한짓거리도 막을 수 있습니다
쿠노 진각나오고 또 밸패해서 좀 쎄지고 나면 쿠노 해녹해 딜량봐라
쿠노 쿨감 스위칭으로 시로코 혼자 그냥 박살낸다 진짜 끝없이 논란거리 생기죠
그냥 차라리 깔끔하게 막아버리는게 쿠노의 미래를 위해서 더 낫습니다
스킬 쓰면 자동으로 분신이 스킬 한번 더 써주는것도 생각해봤는데
렉만 더 유발할거 같아서 그냥 데미지 80%증가가 더 좋을것 같네요
스킬 찍어서 패시브 하자는건 가끔씩 나타나는 쿠노 아이덴티티가 육도인데
그걸 왜 없애냐 난 쿠노 육도땜에 키웠다 하는
가이아 체인땜에 키운다는 것처럼 특이한 사람들 있으니 그런 사람들을 위한 배려
둘째로 잔영스킬 회복속도 고정 4초 정도에 회복속도 증가는 야타의 거울로만 영향
언제까지 레벨링에 목매야됩니까 레벨링은 되면 좋고 안되면 마는건데
레벨링 땜에 잔영칭호를 사야되고 도화선은 필수고 루비아이는 쓰지도 못하고
진짜 말도 안된다고 봅니다 잔영 플티는 아예 쿠노 기본상식이고
쿠노 재미있어서 해보려는 사람들 100제되고 나서 헬파밍 해보고
이 캐릭터가 얼마나 답이 없는지 깨닫고 접는게 부지기수죠
스커가 머슬시프트 갯수 모자라서 스킬 못쓴다는거 말이 안되잖아요
그리고 해주면 좋고 안해주면 말고
아마테라스 등장 후 파이어 익스플로전 시전으로 만들어줬으면 좋겠습니다
몹 잠깐 무적되면 그대로 퇴근해버리고 몹 많으면 그 몹 하나하나당 광탄 8개씩
진짜 끔찍하게 렉 유발 하는 스킬입니다 그냥 나와서 펑 하고 터지면 깔끔하고 좋은데
왜 그렇게 이상한 프로세스의 스킬을 만들었는지 궁금할뿐이네요
그리고 나대쿠 이제 단타 돌려줄 때 되지 않았나요? 2부여 일격 나대쿠로
이계쩔하던 시절에 억지로 다단히트로 만든건데 이제 단타로 만들어줘도
밸런스에 아무 문제 없을텐데 원래대로 단타로좀 만들어 주세요
마지막으로 야마타노오로치 안개 지속시간 반으로 줄이고
그만큼 딜 올려주면 좋겠네요 인간적으로 너~~무 딜타임이 깁니다
밑에건 그냥 희망사항인데 위에 두개는 진짜 진각 때 못받아내면
쿠노 접는걸 진지하게 고민해봐야 될 정도로 현재는 답이 없다고 봅니다
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