도적 통합
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날짜 : 2019-05-01 18:36 | 조회 : 2105 / 추천 : 7 |
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[사령술사] 사령으로서의 문제점들1. 캐속
캐속 영향이 큰데 정작 캐속 보정해주는게 방어구 마스터리 뿐임 그마저도 10퍼 밖에 안되서 매우 불편. 덕분에 압타 머리모자 지능을 포기하는 경우도 많음. 캐속 아무리 못해도 20퍼는 추가적으로 더 줘야됨. 30퍼는 주는게 가장 좋다고 생각함.
2. 무기 페널티
무기에 쿨감이 있는데 이게 생각보다 많이 거슬림. 야행혼 쿨은 13.2초나되고, 다른 스킬도 쿨타임이 10퍼나 늘어남. 사령 주력기는 49.5초나됨. 가뜩이나 사령 스킬들 죄다 쿨이 긴데 적어도 무기 쿨증만이라도 없어져야됨.
3. 다크소울 충전
쿨 3.5초에 페널티까지하면 3.85초짜리인데 충전을 해서 써야됨. 매우 불합리함. 충전삭제하고, 로또성 딜인 티피도 개편필요함.
4. 니콜라스 AI
하라는 딜은 안하고 위아래 좌우 무빙하는 니콜라스보면 암걸리는데 그마저도 오메가가디언이나 조디악은 엉뚱한거에 공격을 하고 있음. 오메가가디언 기둥이라던지, 조디악 다른별이라던지... - 1각패 크증은 상시 효과 그대로 냅두고 학살자의 공포를 발라크르가 공격한것에 10초동안 지속하고 학살자의 공포에 걸린 적을 니콜라스가 강제로 그쪽에 어그로 끌리게 함 (=저놈잡아라)
5. 망자의 원한 딜링시간 7초
기본기주제에 딜링시간이 7초나됨. 쿨도 10초에 페널티하면 11초. 3초정도로 줄이고 총딜은 줄어들지 않게 해줘야됨.
6. 어이없는 발라크르 안뿜 관련 여러가지
일단 계수가 스포 티피 거의 안먹는 제국검술이랑 비슷함. 심지어 약함. 거기에 작년 통수로 티피가 1에서 2로 늘어남. 맹약은 적용도 안됨. 그러면서 기본평타 난이도는 모든직업 통틀어 제일 높음. 맹약 적용되야하고 티피 롤백하던지 소울의 칼라-흑영검 마냥 발라크르랑 야망을 통합해주던지 해야됨. 맹약 적용되면 자연스럽게 계수 높아져서 딜 문제도 해결됨.
7. 흡기, 분기, 아라크네아 개노답3형제
딜은 약하고 특히 아라크네아는 핵심 딜링기가 있어야 할 75제 스킬 자리에 떡 하니 있어서 불합리함의 정점을 달림. 아라크네아는 35제로 (참고로 사령술사는 35제가 발라크르 말고 없다.) 옮기고 75제 신스킬이 필요하며, 흡기 분기는 통합해서 흡기 쿨에 분기의 홀딩시간을 가지도록 40제로 해줘야 된다. 남는 70제 자리도 신스킬 추가 필요함. 그리고 75제가 꼭 신스킬이어야 가뜩이나 부족한 티피 문제를 약간이나마 해소 할 수 있다.
8. 좀비강령
독오 주제에 랜드러너도 받은 방어력, hp를 시전자에 따라가는 패치를 혼자 못받음. 즉, 테이 이상에서는 그냥 녹아내림. 그덕에 가뜩이나 딜이 좋은것도 아닌데 더 못써먹음. 사실상 리메이크가 필요한 수준.
이와 별도로 해서는 안되는것들
기요나 리빙 같은 기존 스킬을 75제로 바꾸는 행위는 절대 안됨. 계절 유저들이 매우 싫어함. (필자포함)
그리고 몇몇 사람들이 시너지로 해달라 하는데, 퓨딜 시너지 바꿀때는 솔직히 상관없었는데 지금은 퓨딜로 확실하게 자리잡은 상황에서 시너지로 바꿔달라는건 말도 안되는 소리임. 지금까지 키운사람들은 퓨딜인걸 보고 키운게 대다수인데 지금와서 시너지로 바꾼다는건 절대 안됨. |


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