도적 통합
헨터마임 | 날짜 : 2019-03-06 17:04 | 조회 : 1596 / 추천 : 5 |
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[로그] 현 시점에서 생각하는 현실적인 개선안1. 노바램넌트 시전시간 단축.
뭐.. 굳이 설명 필요없죠..?
2. 소닉어설트 히트엔드 입력시간 연장.
작년 패치 이후 많이 좋아진건 사실인데,
여전히 오버공속됐을 때, 히트엔드 타이밍에 짤렉 걸리면 씹히는 경우
제 경우엔 아~주 드물지만 ..
확실히 있기는 있습니다..
게시판 보다보면 이걸 아직도 작년만치 심하게 겪는분들도 아직 있으신 것 같고..
3. 어슬랜트 스파이럴 히트포인트 개선
타점을 너무 낮게잡거나 어슬랜트 자체히트가 부족한 경우
버블이 맥시멈이 안되는 경우.. 개선해줬으면 좋겠습니다. 최대 구슬이 2개 안차있는경우. 적지않게 보는거 같거든요.
4. 스킬 별 버블 수급 제한 삭제
평캔없이 스킬만 사용했을 때 1버블 안차는건 버그가 아니라,,
스위프트 자체에 적혀있는 내용 중, 수급 한계제한 이란걸 확인한 뒤 늘 생각하는 겁니다.
기본적으로 평캔들 쓰실테니, 큰 상관은 없지만,
경우에 따라 종종 버블 한개, 어슬같은경우엔 두개 정도 안차있는거
상당히 거슬릴 때가 있습니다..
그 밖에, 라이트닝 애로우 인간형 판정부터 시작해서 각 스킬들 타점문제.
버티컬 스파이럴,,에다가 체인소 러쉬 등등, 따질려고 물어뜯을려고보면 따질거야 많겠지만은..
개인적으론 플레이 방법에 따라 어느정도 보완할 수 있는 부분이라고 생각되는 경우도있고..
이를제외한, 무엇보다 이거는 먼저 좀 됐으면 좋겠다 싶은 것을 열거해 보았습니다.
아무래도 이번 밸페에서 큰 수혜받기는 사실상 힘들다고 보아... (이마트팔리네염 이 우선 상향 순위일테니까요.)
현실적으로 이정도만 추려봅니다. |
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