도적 통합
0verStray | 날짜 : 2018-11-20 02:05 | 조회 : 1356 / 추천 : 3 |
---|---|---|
[쿠노이치] 쿠노이치 문제점들과 해결 방안1. 바꿔치기와 허물벗기 쿨을 공유하는 문제 - 바꿔치기가 핵심딜링기인데 문제는 정작 스킬 몰아쳐쓴 이후 위급한 상황이면 허물벗기 없음
2. 육도윤회의 녹화 문제 - 육도 시전 상태에서 육도갯수 소모될까봐, 기본기나 이동기 하나 못쓰고 기어다녀야함 - 정작 육도윤회로 녹화 가능한 제한수는 6개뿐인데, 대부분의 스킬 %/쿨이 절반으로 작살남.
(풍마수리검 얘기 나올까봐 첨부하는데, 풍마수리검은 타점이 개병신이라 히에로, 수련방샌드백 제외하고 풀히트가 안됨. 그걸 감안해서 계수 미친걸 냅둔거고, 타점 조정되면 알아서 계수 존나 내려갈거임)
- 육도윤회에 넣어써야 하는 스킬은 사실상 육도윤회에 쿨이 묶이고, 그 육도윤회는 쿨 40초대인 뱀새에 끌려다님.
3. 육도윤회 스킬 간 타점 안맞음 - 제자리에서 쓰는 스킬들 끼리도 타점이 지멋대로라서, 개인별 자유로운 녹화 커스텀이 절대 불가능함. 아무리 세도 타점 안맞으면 같이 못씀. (바꿔치기 vs 풍마수리검 자강두천)
쿠노 모르는 사람이 보면 위에서부터 쎈 스킬을 차례대로 6개 쭉 녹화해서 쓰면 된다고 생각하겠지만, 그게 절대 아니란 거임. 타점 안맞으면 육도에 못넣는다고,, 2번에서 말했다시피, 육도에 넣지못한 스킬은 딜이 반으로 작살이 나고
4. 딜이 내려가는 버그 - 염무개화를 잔영으로 쓰면, x키 연타하는 기능이 작동안해서 화염 칼날베기가 덜나옴
1번 3번 4번은 존나 간단함. 1번은 쿨공유 해제, 3번은 당장 풍마수리검만 바꿔줘도 한숨 돌림, 4번은 x키 연타 작동안하는거 고치면 끝
문제는 역시 쿠노의 정체성이자 구조적인 문제인 육도윤회임
이것 역시 해결방법이 사람마다 너무 다 달라서 말이 좀 많긴 한데, 제 개인적인 생각을 말하자면..
육도윤회를 그냥 홍염화둔처럼 무한지속 버프기로 만들고, 메커니즘을 바꿔야됨
타직업을 예로 들면 배메의 체이서 에볼루션, 엘븐의 체인러쉬 가 있음. 아래서 설명하려는 구조는 엘븐 체인러쉬쪽이 더 비슷함
- 육도윤회 켜진 상태에선 모든스킬이 잔영으로 시전하면 개별녹화가 가능해지고, 스킬키를 추가입력 하면 녹화된 스킬 해방 (각 스킬 녹화 유지시간은 스킬 쿨타임과 동일하게) - 육도윤회 키를 한번 더 누르면, 현재 녹화중인 모든 스킬을 일제히 해방하는 기능으로 작동 (쿨타임은 현재 육도해방 기준 쿨타임과 동일)
이렇게 바꾸면 좆사기 되는거 아니냐는 사람이 있는데, 어차피 지금 쿠노 스킬 퍼/쿨을 반으로 작살내놓는 바람에
쿠노 스킬 1개의 본체 분신딜+육도 분신딜 합쳐도 타직업 스킬 1개만큼 딜 나오는 상황임.
이렇게 변경 시 현 육도윤회의 문제점들 (녹화스킬들이 강제로 육도 쿨을 따라가야하는 점, 녹화못한 스킬 지딜로 활용못하는 문제 등)이 해결될 것이라고 생각함
그리고 또 고쳐야 할게 생각났는데, 대차륜 쿠나이 tp의 "다단히트수 감소"를 원 스킬에 통합시켜서 딜하는 시간 단축이 필요하고
육도윤회를 "전직 이후의 공격 스킬들만 녹화 가능"으로 변경해야 함 |
21,987
2,561,381
프로필 숨기기
신고
81%