도적 통합
ㅎ2ㅂ2 | 날짜 : 2018-09-13 15:42 | 조회 : 2131 / 추천 : 3 |
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[쿠노이치] 본섭 풀셋기준 초방어구 비교- 계산기 버그 수정된걸로 새로함 ( 가죽 테이반지등 수정) - 잔영을 6퍼로 넣어야하는데 106퍼로 해서 렙당 증댐낮아져서 가죽이 낮은 값 나오던거 수정 - 판금 본섭기준(퍼섭기준 속강-5 / 크증 -1 물마독-1 추댐-1 = 대략 퍼섭이 100이면 본섭은 97정도 )
패시브 쿠노기준 방어구따라 최대딜 나오는 칭호로 함 크리쳐는 아콰젤로로 통일
총합 계산은 예전에 90만렙 시절 스킬 마스터렙~+4렙까지의 퍼센트 계산 해놓은게 있어서 마스터렙 +2렙/ 각성기는 +1렙 기준의 퍼센트 * 비율로 하였음 ( ex (1.05*15000+1.17*70000)*2 이런식으루 ) 1/2각 가죽의 경우 이 레벨 퍼센트를 조정하지는 않음 그럴경우 이미 비율상 얻은 레벨증댐까지해서 2중으로 증가하게 되므로
스킬레벨 / 마스터레벨이 동일할 시 같은 비율로 올라간다는 전제하에 계산하였기에 만약 배메와 렙당 증가치가 차이가 있을 경우 대부분 상관은 업으나 (배메와 증가치가 달라도 어차피 동일 스킬내에서 비교이기 때문에 스킬퍼센트x템증댐끼리의 비교에서 스킬퍼센트가 달라져도 공통된 값이기에 이거에 값은 바뀔수 있으나 비율에는 영향없으므로) 레벨이 붙은 1각,2각,가죽 전체에서는 오차가 발생할 수 있음
오른쪽업글에 따라 또 나중에 값 다 바뀔테니 무조건 이걸 업글해야한다 그런 생각은 ㄴㄴ 예를들어 업글했더니 삼신기/헤블차이처럼 속강이 사라지고 옵션으로 추댐들어가버리면 경갑 판금이 저기서 더 떨어지고 오히려 더 속강이 붙어버리면 속추가 더 올라가서 값이 더 올라가고레벨링 수치가 추가되면 천가죽경갑이 레벨의미가 좀 더 낮아져서 값이 낮아지고 등 변하는 요소가 많음
기준 천
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