도적 통합
서민의극한값 | 날짜 : 2018-08-29 19:11 | 조회 : 562 / 추천 : 5 |
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[사령술사] 사령 피드백 건의언홀리 마스터리 중첩삭제 (조건부 삭제로 인한 상시스증화) - 이번에 중첩 쿨타임이 삭제되었지만 정작 첫방에 타격 가능한 무적 오브젝트나 잡몹이 없으면 스택을 못 쌓기때문에 그 다음방에 바로 네임드가 있어서 문제가 있습니다. 특히 루크의 저장소 제어실에서 가장 문제가 됩니다.
리빙데드 선딜 감소 - 리빙데드가 딜이 들어가는 시간이 2초는 됩니다. 덕분에 그사이에 몹이 y축 무빙을 해서 피하거나 파티원이 먼저 다 잡아서 못쓰는 경우가 나옵니다. 무슨 스킬이 충전을 해서 사용하는 스킬만큼이나 선딜이 길까요?
쓸만한 딜링용 무큐기 개수의 증가 - 밸런스 패치 이후에 사령술사가 각성기 포함 6개밖에 안되는 무큐기 개수로 가장 적습니다. 흡기 분기 아라크네아는 딜링기로 써먹을수 없고, 망자의집념도 딜이 부족해서 다른 기본기쪽에 손이 더 가는것이 현실입니다. 이부분은 문제가 많습니다. 망자의 집념이 아무리 딜이 들어가는 시간이 13초정도에서 7초로 줄었고 다단히트간격이 줄었다고 하지만 그래도 총 딜량은 그대로라서 딜량이 결국 부족합니다. 그래서 집념을 상향하던지 추가 신규스킬을 주던지의 조치가 필요합니다.
발라크르의 강령의 맹약 적용 - 사령술사의 모든 스킬 중에 유일하게 발라크르의 강령만 맹약을 적용받지 못합니다. 그래서 장비템으로 레벨 증가 효과를 가진 아이템을 끼면 발라크르만 유난히 효율이 떨어집니다.
야행혼 조건부 삭제 - 야행혼에는 저주 상태의 적 증뎀과 스킬키 재입력 하지 않고 자동으로 터질시 증뎀이라는 쓰기도 어려운 두가지 조건부가 있습니다. 도저히 써먹을수가 없죠.
다크소울의 충전 삭제 - 다크소울은 충전을 해야지 데미지가 더 늘어나서 충전이 필수입니다. 그런데 딜을 넣는데 갑자기 멈춰서 충전을 해야되서 딜링하는데 상당히 어색한 모습이 자주 보입니다. 충전을 삭제하고 발라크르가 있으면 상시 데미지 증가로 변경하면 좋겠습니다.
발라크르 현신의 애매한 홀딩기능 삭제 - 판정이 너무 애매해서 어떤때는 홀딩이고 어떤때는 아니여서 너무 헷갈립니다. 그냥 홀딩 삭제하고 일반적인 타격으로 해서 타격경직정도만 들어가게 바꿨으면 좋겠습니다.
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