도적 통합
서민의극한값 | 날짜 : 2018-08-22 00:12 | 조회 : 3163 / 추천 : 7 |
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[사령술사] 사령술사 8월 21일 퍼섭 밸패 리뷰8월 21일자 퍼섭 사령 밸패 내용 입니다.
사령술사 * 야행혼 * 어둠의 손톱 * 어둠의 손톱 강화
* 어둠의 고리(신규 스킬) - 마스터 레벨 10, 최대 레벨은 20입니다. (소모 SP 15) - 스킬 습득시 암속성 강화 수치가 증가합니다. * 망자의 원한 * 좀비 강령 강화 * 니콜라스 강령 * 니콜라스 강령 강화 * 복종하는 사령 * 흑마법서 : 망자의혼 - 야행혼 강화에 대한 설명이 변경 됩니다.
* 리빙 데드 * 발라크르의 맹약 * 학살의 발라크르 강령 - 안개뿜기 도중 기요틴 시전 시 2타 즉시 시전에 대한 설명이 추가됩니다. * 기요틴 * 학살자의 공포 * 팬텀스트롬 * 망자의 집념 * 언홀리 마스터리 실시간으로 적용받도록 변경됩니다. * 익스큐서너 슬래시 * 발라크르 현신 * 크로니클 장비 ㄴ 3세트 효과 삭제 : 어둠의 손톱 암속성 강화 증가치 25% 증가, 암 속성 강화 증가 지속시간 30% 증가 ㄴ 3세트 효과 추가 : 어둠의 손톱 공격력 30% 증가 ㄴ 6세트 효과 삭제 : 흑사진 암속성 강화 증가치 30% 증가, 범위 20% 증가 ㄴ 6세트 효과 추가 : 흑사진 범위 26%증가 ㄴ 9세트 효과 삭제 : 어둠의 손톱 암속성 강화 증가치 40% 증가, 암속성 강화 증가 지속시간 40% 증가, 흑사진 암속성 공격 강화치 30% 증가 ㄴ 9세트 효과 추가 : 어둠의 손톱 공격력 40% 증가, 범위 증가율 24% 증가, 흑사진 공격력 30% 증가
* 버그 수정 - 흑사진이 발동 된 상태에서 니콜라스 사망 시 흑사진 이펙트가 작아지는 현상이 수정됩니다. - 캐스팅 속도가 일정 수치 이상일때 학살자의 발라크르 강령의 기본 공격을 시전하기 어려운 현상이 수정됩니다. - 학살자의 발라크르 강력 강화 스킬의 TP 소모량이 레벨에 맞지 않는 현상이 수정됩니다. - 다크소울 강화 스킬을 습득하지 않아도 블랙소울이 발동되는 현상이 수정됩니다. - 기요틴 스킬이 착용 무기로 인한 쿨타임 증감 효과를 적용받지 안던 현상이 수정됩니다.
뭔가 내용이 많긴 한데, 이제 하나씩 살펴봅시다.
* 야행혼
우선 야행혼입니다. 야행혼의 폭발 모션이 삭제됬습니다. 움짤 하나로 설명이 가능한데, 줘서 나쁠건 없지만 기존에도 야행혼 사용하면 스킬키를 두번 연속해서 터뜨리는 모션을 없앨 수 있어서 그다지 의미가 없는 내용입니다. 오히려 사용도 못하는 조건부 두가지가 패치되야 할 내용인데 이것과 관련된 내용이 하나도 없습니다.
* 어둠의 손톱 * 어둠의 손톱 강화
* 어둠의 고리(신규 스킬) - 마스터 레벨 10, 최대 레벨은 20입니다. (소모 SP 15) - 스킬 습득시 암속성 강화 수치가 증가합니다.
다음으로 볼 스킬은 어둠의 손톱과 신규 패시브 어둠의 고리 입니다. 어손의 속강이 패시브로 옮겨간것 외에는 딱히 없습니다. 이것은 필요로 하던 내용이었는데 다행히 괜찮게 된것 같습니다. 그리고 어손 데미지가 6.4퍼 증가해도 딜이 그다지 좋지 않아서 이제 버리시면 되겠습니다. 이로 인해 스포가 약간의 여유가 생겼습니다.
* 망자의 원한
* 망자의 집념
* 흑마법서 : 망자의혼 - 야행혼 강화에 대한 설명이 변경 됩니다.
다음으로 볼 스킬은 망자의 원한, 망자의 집념, 흑마법서 입니다.
망자의 원한의 경우 움짤을 보시면 닿자마자 데미지가 들어가기 시작합니다. 덕분에 7초지속 0.5 다단히트 간격을 제대로 받.....을 줄 알았는데 퍼섭에서 확인해보니 13히트 밖에 안들어갑니다. 1히트가 증발했네요. 그리고 흑마법서의 지속시간 증가가 공격력 증가로 바뀌어서 흑마법서 레벨링 효과를 이제 제대로 받을 수 있게 되었습니다.
망자의 집념의 경우 총 데미지는 그대로에 지속시간과 다단히트간격이 줄었습니다. 네, 안써요. 장판형 설치기에 쿨타임도 사령스킬중에선 괜찮은 편인데 데미지도 영 별로고 지속시간도 애매한 7초입니다. 흑마법서 효과까지하면 실질적으로 모든 데미지에 들어가는 시간이 절반가까이 줄었지만 그래도 다른 직업의 60제 스킬마냥 아직 쓰기는 애매해 보입니다.
그리고 야행혼 강화의 경우 설명이 약간 바뀌고 실제 효과는 그대로입니다. 기존이 ' 백귀 공격력의 n% 추가데미지' 같은 말로 적혀있었다면, 바뀐 설명은 '야행혼 백귀 추가 공격력 비율 : 백귀 공격력의 n%' 이렇게 적혀있습니다.
* 좀비 강령 강화 * 니콜라스 강령 * 니콜라스 강령 강화 * 복종하는 사령
다음은 니콜라스와 좀비강령 관련입니다.
좀비는 기존에도 안쓰고 바뀐것도 약간의 너프라서 더더욱 쓸일이 없어졌습니다.
그리고 니콜라스의 생존력 관련이 추가되었습니다. 사령술사의 hp와 방어력을 따라가게 되었는데, 테이베르스 가서 확인해보니 그래도 케프로스가 몇번 때리니 죽습니다. 네... 물론 홀리나 세라핌이 없어서 또 다르겠지만, 루프송을 받고도 녹아서 뭐... 거기에 주아해와 아이리스완드의 분신 스위칭이 막히게 되었습니다. 지딜이 꽤나 감소하게 되었습니다.
아라크네아 발현 공격의 범위 조정은 육안으로는 구별하기 힘들어서 확실히는 모르겠습니다.
그리고 쓸모없는 기본모드가 삭제되고 최초 설정 모드가 원거리 공격모드가 되었습니다.
* 리빙 데드 다음으로 볼 스킬은 리빙데드입니다. 기존에 다른 스킬 사용중에 시전모션 없이 사용가능한것에 대한 설명이 추가되었습니다. 문제는 리빙데드의 선딜은 그대로입니다. 정작 필요한 내용이 없어요. 그 끔찍한 선딜이 그대로입니다.
* 발라크르의 맹약 * 학살의 발라크르 강령 - 안개뿜기 도중 기요틴 시전 시 2타 즉시 시전에 대한 설명이 추가됩니다. * 기요틴
* 팬텀스트롬 다음으로 볼 스킬은 팬텀스트롬 입니다. 그냥 공격력 증가가 끝이네요. 기존에도 설치기로 쓰기에는 좋았고 지속시간만 조금 길다는것 정도의 단점 말고는 없었습니다. 그래도 그 시간동안 흡입기능이 계속 있어서 일장일단이지만요. * 언홀리 마스터리 실시간으로 적용받도록 변경됩니다.
언홀리 마스터리입니다. 네... 10스택이 그대로에요. 모든 사령유저가 원하는 스택 삭제가 그대로라고요!!! 중첩쿨타임이 삭제되어서 야행혼은 추가타 덕분에 스택이 더 빨리 쌓이고 안개뿜기도 중첩쿨타임때문에 스택이 잘 안쌓이던게 전부 제대로 쌓이게 되었습니다....만 애초에 첫방에 타격 가능한 오브젝트가 없으면 쌓을수가 없는데 어떻게 하자는건지 모르겠습니다. 그냥 스택을 삭제하는게 맞다고 봅니다. 그리고 니콜라스의 언홀리 스택이 실시간 적용으로 바뀌었습니다. 이부분은 버그 설명이 아닌 정상적용이었다는게 더 소름이네요. 10스택 쌓고 니콜소환하는게 의도된거라는건데... 너무한거 아닙니까?
- 종말의 구체 생성 시 주변 적을 끌어들이는 기능이 추가됩니다. - 종말의 구체 다단히트 공격이 끌어들이는 범위내의 적도 공격하도록 공격 범위가 증가합니다. - 공격력이 6.2% 증가합니다.
다음으로 볼 스킬은 발라크르의 현신입니다.
일단 영상 한번 보시죠
이펙트가 바뀌고 타격범위가 늘어나고 지속 흡입기능이 추가되었습니다. 뭔가 잘 받았는데, 아직까지 애매한 홀딩판정이 그대로입니다. 저 손안에 빨려 들어간 적만 홀딩이 되는 그 이상한 판정이 그대로라고요. 그냥 이 홀딩판정이 없어졌으면 좋겠네요.
* 익스큐서너 슬래시
마지막으로 익스큐서너 슬래쉬입니다.
이펙트가 바뀌고 선딜이 꽤 감소된걸 체감할수 있는데 영상을 보시면 체감되실겁니다.
크로니클 관련은 딱히 중요하지도 않으니 넘어가고
마지막으로 버그 관련입니다.
* 버그 수정 - 흑사진이 발동 된 상태에서 니콜라스 사망 시 흑사진 이펙트가 작아지는 현상이 수정됩니다. - 캐스팅 속도가 일정 수치 이상일때 학살자의 발라크르 강령의 기본 공격을 시전하기 어려운 현상이 수정됩니다. - 학살자의 발라크르 강력 강화 스킬의 TP 소모량이 레벨에 맞지 않는 현상이 수정됩니다. - 다크소울 강화 스킬을 습득하지 않아도 블랙소울이 발동되는 현상이 수정됩니다. - 기요틴 스킬이 착용 무기로 인한 쿨타임 증감 효과를 적용받지 안던 현상이 수정됩니다.
많은 양의 버그가 수정되었는데요. 버그 고칠수 있을때 바로바로 고쳐주지 왜 한번에 몰아서 고치는지도 의문이네요. 앞으로는 버그가 바로 고쳐졌으면 좋겠습니다.
일단 각 스킬당 리뷰는 여기서 마치고
요약하자면 이번 사령 밸패는 반쪽짜리 밸패라고밖에 볼 수가 없습니다.
복불복 딜의 다크소울, 그래도 녹아내리는 니콜라스, 아직도 있는 기요틴 1타 강제경직, 너무나도 긴 리빙데드 선딜, 6개밖에 안되는 무큐 딜링기, 왜인지도 모르는데 아직도 적용 안되는 발라평타와 안뿜의 맹약적용, 그리고 제발 삭제했으면 좋을 언홀리 스택까지... 익큐 선딜이라던지 어손이라던지 현신이라던지 버그라던지 필요한거 고쳐준건 좋은데 진짜 딱 반만 패치한 느낌입니다.
제발 피드백이 잘 이루어져서 나머지 부분도 좋은 개선이 있었으면 좋겠습니다. |
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