도적 통합
시원한향 | 날짜 : 2018-08-02 17:16 | 조회 : 1897 / 추천 : 3 |
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[사령술사] 개인적으로 개편될 사령에 쿨감은 안줬으면 좋겠음글제목이 저렇다고 해서 사령 딜스킬 쿨이 다른직업들에비해 길다는 것에 대해 동의를
못하는건 아닌데 애초에 사령술사 스킬 구성이 한번에 몰아치기가 가능한 큰스킬들과
큰 스킬들이 쿨 일때 지속적으로 강력한 딜링을 넣을 수 있는 기본기술들이 같이 있는 캐릭터라
생각함 보통 현탐이 있는 캐릭터들은 주력무큐기 때려박고 난 후 손가락 빨고 있는 애들인데
다들 아시다시피 사령술사는 큰스킬 때려박고 나서도 꽤나 강력한 지속딜이 가능함
저도 어느순간부터 안뿜+다크소울을 같이 사용하게 되었는데 이거 하나만으로도 사령술사는
스킬 쿨이 길어 현탐이 심하다는 말을 쓰면 안된다고 생각함 (+ 니콜라스 지속딜은 덤)
여튼 폭딜도 되고 지속딜도되는 애가 사령술사인데(물론 둘다 마딜원탑급의 딜링능력은 아님)
다만 폭딜을 넣는과정에서 다른캐릭들 에 비해 준비시간이나 영점조준 등이 좀 더 정교해야된
다는점이 있는건 사실이지만 개편을 통해 이걸 개선받아야지 만약에 쿨감을 받을 경우
괜히 필요도 없는 쿨감을 받게되어서 쿨감에 사용한 기회비용때문에
딜스텟을 깍아먹는 결과가 나타날 수 있기 때문에 쿨감은 절대 받아선 안된다고 생각함
굳이 스킬 쿨 줄이고 싶으면 야행혼 원한 흡분 이정도..? 혹은 부족한 스포문제 ?
딱봐도 개편될 것 같은 스킬 중 하나가 망자의 혼(일부스킬 스증효과)인데 부디 여기에 사령술사 모든스킬 스증댐 달아주면 될 것을 대신에 쿨감 쳐달지 않았으면 좋겠음
이거저거 다해보고 느낀건데 정말 사령술사는 쿨감 딱히 필요 없는 것 같음
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기요틴 노카운터시 리빙데드랑 동급딜링좀... |
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