도적 통합
Lapse | 날짜 : 2018-07-15 05:50 | 조회 : 1394 / 추천 : 5 |
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[사령술사] 사령술사의 문제점만 간략히 짚어봅시다.반갑습니다. 시로코 NecroCraft 라고 합니다. 사령술사 개편이 곧 앞이네요. 2017년 8월 대규모 개편 이후 약 1년이 지난 상태입니다. 당시 ‘시너지를 가진 딜러’에서 완전한 퓨어 딜링 캐릭터로 A/S를 받았고, 암흑의 의식 완전 스증화, 흑마법서 지속 버프화 등이 따라온 걸로 기억합니다만. 정작 캐릭터의 고질적인 문제를 완전히 해결하지 못한 게 지금처럼 두 번째 개편을 해야 하는 상황을 만든 것 같습니다. 밸런스 문제에 대해선 굉장히 조심스러우나, 그와는 별개로 현재 사령술사는 ‘낡은 캐릭터’임엔 모두가 동의하실 겁니다. 그래서 개편안을 내놓기 전. 현재 사령술사의 문제점을 묶어서 간추려 보았습니다. 1. 불합리한 조건부 1) 어둠의 손톱 – 스킬을 맞춰야만 암속성 강화 성립. 지속 시간이 짧음. 2) 야행혼 – 자동 발동 시 증댐, 저주 시 증댐. 3) 언홀리 마스터리 – 10번 타격해야 하는 스택형, 지속 시간 존재. 2. 느린 상급 무큐기들 1) 기요틴 – 중간 딜레이가 김. 2) 리빙데드 – 선딜레이가 매우 김. 3) 익스큐서너 슬래쉬 – 중딜레이가 김. 4) 발라크르 현신 – 중딜레이가 매우 김. 3. 그 느린 상급 무큐기마저 개수가 적음. 코멘트 : 사령술사는 타 캐릭터들이 사용하는 상급기 2개가 1찍고 쓰는 홀딩기입니다. 1) 70제 스킬 분기 암경파 2) 75제 스킬 블랙 아라크네아 4. 과도한 하급기 의존도 – 중간을 메울 스킬이 없음. - 코멘트 : 보통 타 캐릭터들의 30제, 35제 40제에 위치하는 스킬 중 즉발 대미지 스킬로 쓸 기술이 야망 밖에 없습니다. 1) 야행혼 – 조건부 비충족 시 매우 약함. 2) 망자의 원한 – 7초간 다 박아야 야행혼보다 쬐끔 쎈 정도. 3) 발라크르 강령 – 지속딜링 스킬. 4) 흡기 암경파 – 사실상 1찍고 홀딩기(3) 5. 유틸기이나 사실상 버려진 스킬들 1) 흑사진 – 특수 구속이 있으나, 흑사진을 마스터해야만 사실상 의미가 있음. 딜링 처참. 2) 망자의 집념 – 역시 구속이 있으나 대부분 레이드 몬스터가 구속 면역. 딜링 처참. 6. 긴 쿨타임 - 코멘트 : 자체 상급기의 쿨타임도 긴데다가 완드로 인한 패널티를 받습니다. 7. SP 부족 - 코멘트 : 리빙데드와 발라크르 강령에 사용되는 sp가 지나치게 많습니다. 종합해보면 스킬들의 유연함이 없고 스택형, 조건부가 아직도 남아있으며 SP는 부족하고 쿨타임과 딜레이 문제까지 있는 종합병원입니다. 그나마 밸런스에서 도태되지 않은 이유는 강력한 지속딜링 능력을 기반으로 현 메타에 적응했기 때문입니다만. 메타가 바뀌면 그대로 주저앉을 수 있는 리스크가 동반되는 캐릭터입니다. 밸런스 패치팀은 개편에 앞서 이런 문제점을 먼저 알고 가면 작업이 조금은 더 수월해질 것 같네요. |
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