도적 통합
블러드퍼지 | 날짜 : 2018-06-21 12:49 | 조회 : 976 / 추천 : 3 |
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[로그] 2차밸패 개선안만들었으니 빨리 문의넣으러갑시다 ㅜㅜㅜㅜ [문의방법 첨부]
건의방법 (반드시 이 방법으로 해주세요) 1. 메인홈페이지 좌측하단 1:1문의버튼 클릭 2. '게임문의' 클릭 3. 하단에 있는 글 누른다음 밑에 뜨는 [문의하기] 버튼 클릭 4. 각종사항 기입후 개선안 복사+붙여넣기하고 문의하기 누르면 끝
밸런스패치에 대한 1차 A/S 패치 후 로그가 가지고 있던 문제가 소폭 개선이 되었습니다. 당장 저번주에 생겼던 소닉 및 엑셀버그수정, 일부 기술의 히트포인트 획득량 증가 및 소닉 스킬프로세스의 단축까지.... 비교적 만족스러운 A/S 패치였는데요. 다만 아직도 로그가 가지고 있는 고질적 문제인 '엑셀 스트라이크의 홀딩문제'와 '노바램넌트의 지나치게 긴 스킬시전속도' 그리고 '평타를 캔슬하여 스킬을 쓰지않으면 구슬이 풀로 차지 않는 문제'는 여전히 남아있는 상황입니다. 저희는 이번 밸런스 패치를 통해서 딜구조에 대해서 완벽히 개선받기를 원합니다. 이 한번의 패치를 너무나도 기다려왔던 로그유저들입니다. 부디 한번만 더 힘써주시기를 부탁드립니다.
1. 엑셀 스트라이크 적을 높이 띄우지 않게 변경 디스어피얼 플래시 스톰 9세트 옵션중 '적을 높이 띄우지 않게 변경'하는 옵션 삭제
2. 노바 램넌트 섬광 프로세스 대폭 단축 (기존시전속도 대비 50% 수준으로 단축 요망) 섬광후 내려찍기와 히트엔드 사이의 딜레이 삭제 (찍는 즉시 히트엔드 시전이 가능하게)
3. 히트엔드 평타 캔슬후 스킬을 시전하지 않으면 구슬이 최대치로 차지 않는 문제점 개선 (현재 스킬을 평캔하지 않고 시전하면 무조건 최대치에서 한개 부족하게 차도록 되어있습니다.)
4. 어슬랜트 스파이럴 낙하속도 대폭증가 쉐도우 워프 9세트 옵션중 '어슬랜트 스파이럴 낙하속도 350% 증가' 하는 옵션 삭제
5. 금일패치(6/21)로 생긴 심각한 버그 소닉어설트를 평타캔슬후 시전하지 않을시, 전진속도 및 난무속도가 비정상적으로 느립니다.. 이 버그도 최대한 빨리 수정부탁드립니다.
이 이상은 더 바라지 않겠습니다. 죽어가는 로그좀 살려주세요 제발..ㅠㅠ
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