도적 통합
껌둥우루 | 날짜 : 2018-06-15 21:39 | 조회 : 770 / 추천 : 0 |
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[로그] 바뀌었으면 하는 스킬 프로세스 4가지.1. 소닉 어설트 예전처럼 잡불 1타 + 힛엔 1타. 이유 : 프레임드랍 또는 공속으로 인한 연타씹힘. 그걸 해결하겠다고 맨날하는 패치들. 그러나 해결불가. 그럴바엔 연타를 없애고 단타로 바꾸는게 서로 이득이다. 적어도 단타면 씹힐일도 적고 프레임드랍으로 씹힐일은 더더욱 없다. DPS가 오르는건 덤.
2. 엑셀 스트라이크 예전처럼 잡불 1타 + 힛엔 1타. 지상 only. 이유 : 섀댄처럼 강제로 건물형홀딩 만들면서 다른 스킬 넣지도 못하면서 홀딩에 따라 지상잡기 공중잡기가 바뀐다는게 얼마나 불편한지 안해본듯. 홀딩도 잡불형 홀딩아니면 상여자특으로 다 끌고 다님. 사실 로그 유저는 이게 엑셀 힛엔까지 치면 제자리로 온다는거 다 알고있지만 파티원들은 알리가 없기때문에 그냥 인식자체가 로플링 앞방향키급. 2타로 인한 dps 상승은 덤.
3. 라이트닝 애로우 잡기불가 프로세스로 통합 1타+막타 이유 : 인간형한테 123타 느릿느릿 치고 있으면 혈압오름. 공속도 안받아서 이게 뭐하는 짓인지 모르겠음.
4. 노바 램넌트 공중 사용시 섬광 2회만 / 또한 섬광 6회후 쿵전까지 반짝 빛나는시간 대폭단축 (컷신때문이면 섬광횟수를 줄여라 절반으로) 로그 2각 - 5초 단, 프레임드랍/경직에 따라 1초정도 늦어짐 워록 2각 - 4초 퇴마 2각 - 약 4초 (3초 후반대) 드나 2각 공중 - 약 3초 (2초 후반대) 로그보다 긴 대표적인 2각들 : 어센션 , 마신인데 얘네들 특징은 깔아놓기가 가능함. 즉 딜링시간은 5초보다 길지만 쓰면서 다른 스킬을 넣을수있기때문에 어느정도 감안이 된다. 물론 서로 드럽게 불편하지만 그게 로그가 개선받지 못할 이유는 안된다. 다같이 개편받아야 마땅한 것. 하지만 로그의 총 딜량시간 약 18~22초중의 1/4이 2각이 차지한다는 점은 좀 어이가 없는 부분.
이거 4개만 되도 만족합니다. 4개라도 건의합시다. 버릴려다가 하도 답답해서 마지막으로 씁니다.
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