도적 통합
블러드퍼지 | 날짜 : 2018-06-14 14:30 | 조회 : 551 / 추천 : 2 |
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[로그] ★★개선안 + 피드백넣는법 첨부합니다 다같이 동참합시다★★여러분 제발 모두가 움직여야만합니다. 모두가 움직여야 조금이라도 바뀔 수 있어요 밑에 개선안 적어뒀으니 복붙해주세요 제발 저부터 시작할테니 모두가 같이 1~2주간만 고생합시다 제발 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 우리 이대로 치고박고 아무것도 안하고있으면 평생 똥캐로 남아야되요 제발 이번만 이악물고 버텨봅시다 이래도 안되면 걍 캐삭하던가 꼬접하던가할꺼임
현재 로그 밸패상황 => 몇년동안 달고다녔던 치명적인 버그를 이제와서 생색내면서 수정, 그 외 하나마나한 패치를 밸런스패치라는 명목으로 하였음. 언제부터 밸런스패치가 버그수정이나 하는 그런 패치로 바뀌었죠? 아무리 로그 안해보셨어도 이건 아니죠. 유저 의견 수렴도안하면서 무슨 밸런스패치입니까? 그래놓고도 당신들이 밸런스 담당하는 사람들이 맞습니까? 그럴 자격이 되시는건가요? 정말 답답하고 짜증나고 어이없어서 로그가 가지고있는 문제점과 이번패치로 생겨난 버그까지 싹다 개선안으로 적었습니다. 딜상향은 바라지도않습니다. 지금 당장은 로그의 태생적인 문제인 딜구조 문제에 대한 개선이 더 중요합니다. 로그키우지도않는 타캐릭유저들 의견좀 듣지마시고, 캐릭터 제대로 키워보지도 않은 BJ들이 씨부리는 내용 제발 듣지마시고 로그에 애정가지고 있고 캐릭터 이해도가 높은 로그유저분들에게 직접 의견을 듣고 개선해주셨으면 좋겠습니다. 여태 던파가 로그에 대해 밸런스패치한거 치고 제대로 된 적 단 한번도 없었습니다. 이번엔 제대로 해주셨으면 좋겠습니다.
노바램넌트 - 공중시전시 스킬프로세스 대폭단축 - 지상시전 스킬프로세스 대폭단축 - 시전즉시 구슬최대치로 자동충전
소닉 어설트 - 난무씹힘버그 개선 (공속이 높을수록 높은확률로 발생하며 난무히트수가 절반수준으로 줄어드는 심각한 버그) - 공중시전기능 추가
엑셀 스트라이크 - 적을 높이 띄우지 않게 변경 - 디스어피얼 플래시 스톰 9셋의 '엑셀스트라이크 적을 높이 띄우지 않게 변경'하는 옵션 삭제 - 간헐적으로 몹을 통과하는 버그 수정 - Y축판정 대폭증가 솔직히 이건 엑셀 처음만들었을때로 롤백해주고, 몹만 안뜨게해주면 되는데 그게 그렇게힘드신가요?
디스트리뷰션 - 스킬프로세스 대폭개선 - 히트엔드 시전후 원래 시전위치로 돌아가도록 개선 (현재는 히트엔드를 쓰고나면 스킬쓰기전 위치보다 시전방향기준으로 해서 조금 앞으로 가있음 이때문에 위치조정해야되는 문제가 생김)
히트엔드 - 구슬 보유최대치 삭제 (구슬무한수집가능하게 개선) - 스킬별 히트포인트 기본획득량 및 최대획득량 최소 3배 이상으로 상향 제발 구슬수급좀 원활하게 해주세요. 더이상 구슬때문에 스트레스받고싶지않습니다.
어슬랜트 스파이럴 - 낙하속도 350% 증가 - 쉐도우워프 9셋의 '어슬랜트 스파이럴 낙하속도 350%증가' 옵션 삭제
부족한 스킬포인트 - 전반적인 스킬포인트 조정 체인소러시 - 실버스트림처럼 히트엔드에 영향을 받지않는 독자적인 설치형 스킬로 변경 - 그에 따른 데미지 조정 및 데미지 대폭상향 현재 체인소 러시가 설치기화가 된건 좋지만 히트엔드를 발동시키려면 다른스킬연계중 평타를 쳐야되는 어이없는 상황이 발생합니다. 이 부분은 DPS와 직결되는 문제기 때문에 반드시 개선해주셔야 합니다. 더불어 딜까지 형편없어서 개선된 지금도 쓰는 사람이 거의 없습니다.
현재 발견된 버그 1. 소닉 히트엔드 입력개선 -> 문제점 : 소닉 타격횟수 감소 + 뒤로돌아가는 버그 심해짐
2. 엑셀 스킬이 종료될 때까지 홀드되도록 변경 -> 문제점 : 몬스터가 바로 일어섬, 스킬연계불가능해짐,현재 1타맞고 몹 새어나가는 현상 발생중 (EX:로사우라,수파르나) http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=movie&num=3204414 ( 글쓴이가 직접 촬영한 영상입니다. 꼭 봐주세요 ) ※ 이 현상은 엑셀스트라이크가 1타들어가고 2타로 연계되는도중 몬스터가 패턴을 발동시키면서 발생하는 현상입니다. 몬스터의 패턴이 캔슬됨과 동시에 엑셀스트라이크도 동시에 캔슬당하는 데 이거 정말 정말 심각한 문제입니다. 개선이 시급합니다. 3. 체인소 롤백 -> 문제점 : 히트엔드 안나감 => 위에 체인소 러시 개선안처럼만 해주셔도 이부분은 가볍게 해결됩니다. 4. 실버스트림 평타 기숙적용 -> 문제점 : 1~2타만나가는 경우 빈번
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