도적 통합
낫줘낫 | 날짜 : 2018-04-25 19:19 | 조회 : 1445 / 추천 : 4 |
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[섀도우댄서] 섀댄 몇개 수정되네요<섀도우댄서> * 암살기술 - 백어택 판정이 변경됩니다. ㄴ 다수의 적을 타격 시 가장 먼저 적중한 대상을 기준으로 백어택 판정을 하던 구조에서, 타격된 대상 개별로 판정하도록 변경됩니다. - 섀도우댄서 스킬의 첫 타격이 정면으로 적중 할 경우 스킬 프로세스가 종료 될 때 까지 정면 판정이 유지되는 기능이 제거됩니다.
* 섀도우 컷 - 적이 공중에서 홀드 되었을 경우 지면에 내려오도록 변경됩니다.
* 코버트 액션 - 스킬 사용 도중 체인리액션 사슬단검 사출 기능을 사용하지 못하는 현상이 수정됩니다.
* 그림자 이동 - 그림자 분신을 생성하는 스킬 사용 중 마지막 타격 부분에서 그림자 이동 스킬로 캔슬하여 사용 시 마지막 타격이 중복 적용되는 현상이 수정됩니다. - 버그 수정됩니다. 60만퍼짜리 죽음의연무 안녕... 솔직히 꿀빨았는데 아쉽 - 저기요 그럼 이거 수정했으면 코버트액션에서 그림자이동 안될 필요는 없지 않나요? 이 개너무새키들아 그냥 넘어가지말고 코버트에 그림자이동 기능 추가해주세요.
* 죽음의 연무 - 스킬 사용 도중 그림자 이동을 캔슬하여 사용 시 캐릭터가 간헐적으로 이동불가 영역으로 이동하는 현상이 수정됩니다.
* 섀도우댄싱 - 섀도우댄싱 스킬의 레벨별 효과가 툴팁과 다르게 적용되는 현상이 수정됩니다. |
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