도적 통합
looy | 날짜 : 2018-04-25 17:57 | 조회 : 2454 / 추천 : 5 |
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[섀도우댄서] 4/26 섀도우 댄서 A/S<섀도우댄서> * 암살기술 - 백어택 판정이 변경됩니다. ㄴ 다수의 적을 타격 시 가장 먼저 적중한 대상을 기준으로 백어택 판정을 하던 구조에서, 타격된 대상 개별로 판정하도록 변경됩니다. - 섀도우댄서 스킬의 첫 타격이 정면으로 적중 할 경우 스킬 프로세스가 종료 될 때 까지 정면 판정이 유지되는 기능이 제거됩니다.
* 섀도우 컷 - 적이 공중에서 홀드 되었을 경우 지면에 내려오도록 변경됩니다.
* 코버트 액션 - 스킬 사용 도중 체인리액션 사슬단검 사출 기능을 사용하지 못하는 현상이 수정됩니다.
* 그림자 이동 - 그림자 분신을 생성하는 스킬 사용 중 마지막 타격 부분에서 그림자 이동 스킬로 캔슬하여 사용 시 마지막 타격이 중복 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 죽음의 연무 - 스킬 사용 도중 그림자 이동을 캔슬하여 사용 시 캐릭터가 간헐적으로 이동불가 영역으로 이동하는 현상이 수정됩니다.
* 섀도우댄싱 - 섀도우댄싱 스킬의 레벨별 효과가 툴팁과 다르게 적용되는 현상이 수정됩니다.
---------------------------------------------------------------------------------------- 정면 프로세스 삭제 그림자이동 딜복사 삭제 |
looy
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