도적 통합
섀댄재미슴 | 날짜 : 2018-04-13 17:41 | 조회 : 1660 / 추천 : 7 |
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[섀도우댄서] 백어택 패널티가 실제에 비해서 과장되는 부분도 있는거 같다고 생각합니다글을쓰기에 앞서.2각 체인이나 섀컷에 앞뒤를 못돌리게하는 유틸성을 얻어야 한다는 그런 주장에 반대하는 것은 아니고 실패 리스크를 어느정도 줄인다는 주장에 반대하는 것은 아닙니다.
먼저 섀도우댄서 스킬셋에 대한건데 실제로 섀도우댄서는 각성기 뎀지는 다른 캐릭터들 보다 높은편이 아니지만 그밑에 무큐기 라인이 뛰어난 케이스로 섀도우댄서의 데미지를 볼려면 결국 1각2각 한방딜이 아니라 그밑에 라인 스킬들을 포함한 한싸이클 딜로 판단을 해야 한다고 생각합니다.
리스크에 대해 이야기해보면, 백어택 실패하면 스킬딜 30퍼 줄어드는게 큰 부분이긴 한데 어느 정도 과장이 있는 부분이 있다고 생각합니다.
실제로 디바 1각 같이 긴시간 동안 랜덤게임이 되는 극단적인 케이스를 제외하면 넥스넵 킬포인트 등등 간헐적으로 앞뒤를 돌리거나 하는 부분에 대한 문제를 겪는 경우가 더 많을겁니다.(섀댄을 극단적으로 힘들게 할 수 있는 디바나 아이올로스, 로그, 자이언트 등의 직업들인 비인기 직업들이 많습니다) 이 상황에서 스킬을 쓰게 되면 결국 앞으로 박히는건 한싸이클 전체데미지가 아니라 한싸이클에 포함된 한가지에서 두가지 정도 주딜 스킬일 겁니다.
그렇지만 뒤에 이어질 스킬들을 백어택은 파티원측이 일부러 섀댄직업을 빗맞추려고 노력하거나 진짜 재수가 없게 타이밍이 꼬이지 않는 한은 백어택으로 충분히 넣을 수 있다고 생각합니다. 결국 다른직업 보다 30퍼 이상 약하다는 부분도 사실 레이드를 매판 돌 때 마다 나오는 그런 경우는 아니고 낮은 경우의 수로 나오게 되는 부분입니다. 실제로 원래 풀백어택으로 낼 수 있는 한싸이클딜을 100으로 잡았을 때 평균적으로 나오는건 85~95 부분이 아닐까 싶습니다. 그리고 이 부분은 퓨어딜러가 아닌 같은 시너지 직군들과 비교를 하였을 때 섀도우 댄서의 높은 계수로 어느 정도 커버가 되는 부분이라고 생각합니다.
그래서 저는 극단적으로 백어택 실패하는 경우는 거의 없다는게 사람들 인식에 반영되지 않는 문제점도 어느 정도 있다고 생각합니다. |
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