도적 통합
looy | 날짜 : 2018-04-12 17:51 | 조회 : 867 / 추천 : 3 |
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[섀도우댄서] 섀댄 개선안 쓰면서, 중요하게 생각하는건백어택조건부 조정한다고 조건부에 조건부를 추가하던 암살기술/베일드/배후습격을 조정하던 2각 지속시간을 수정하던 계수를 수정하던
가장 중요하게 생각하고, 기본틀이 되주는건 1. 조건부 실패시 오는 '과도한 데미지 패널티(-30%~)' 완화 2. '본인 컨트롤'만으로 백어택 성공이던 실패던 정하는 상황
두가지입니다. 나머지 계수나 유틸같은데, 얘기하면되는거고
다른사람 스킬이 섀댄 '백어택'에 영향을 줘서 백어택 실패해서 패널티를 받거나 본인스킬에 문제가 생겨(판정/어그로)머리가 돌아가서 백어택 실패 나오지 않것입니다.
개선안으로 약간 적으면 난이도있는 조건부 플레이 성공 나오는 보상추가 (현)버서커도 피깍하면 얻는 공이속유틸같은 방향으로 공이속유틸, 그이쿨감, 그유쿨감, 일정시간 패널티조건 완화 같은 +@
그리고, 계속 패널티완화 쓰는 이유는 마수 이후 앞으로 계속 홀딩 막으려고, 광폭화붙여서 나옵니다. 지금처럼 홀딩시간 증가 해봤자, 무시하고 날뛸텐데 계속 패널티 안고 가야하나요. 마수나오면서 발생하는 직업간 문제 이제는'템컷'이아니라 '딜컷'으로 못가는 상황이 되가고있습니다. |
looy
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