도적 통합
영양만점미나리 | 날짜 : 2018-04-11 16:42 | 조회 : 1026 / 추천 : 1 |
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[섀도우댄서] 버그 정정] 현재 정면프로세스때문에 고장난건 베일드어택..?톡방에서 다른분이 실험하시고 베일드 고장이라고 하셔서,
집 오자마자 실험해보니 맞네여.
어제 표본에서 선베일드on을 하고 딜차이를 찍어보는 표본이 없어서
섵부르게 배후습격이 고장난거다 라고 결론내린듯.
다른 스킬들의 적용여부나 정면프로세스 판정이 어떻게 되는지는... 더 실험해봐야 할듯
추가로 실험해보니까, 베일드가 비정상작동 하는 구간은 2각 인간형 풀액션 만 그러네요.
위 추측에 대한 가설로 1각사용 도중 그유분 발동하면 베일드스증도 미적용이어야 하는데,
다 정상작동하고, 이외 스킬들도 애초 첫 시작이 베일드를 띄워주면서 들어가는거라 정상입니다.
다만 2각 풀액션의경우 상세하게 구분하면
체인으로 몹 걸기 -> 풀액션 들어올리기 -> 사슬로 3회가량 묶기 -> 막타 찢기
의 순서로 진행되는데, 정면 풀액션 시 체인 몹 거는구간은 정면판정이라 베일드off,
이후 풀액션 들어올리면서 베일드가 on이 되지만 공중에서 사슬로 묶는 3회가량은 스증 미적용,
막타구간은 또 다음 프로세스로 넘어가는지 베일드 스증이 터집니다.
퍼섭 오픈 후 짧은시간동안 이리저리 써보고 분석하면서 온갖 추측과 오답으로 갔는데
배후습격 미적용 -> 베일드어택 미적용 -> 인간형 체인풀액션의 베일드 고장
지금까지는 이렇게 도달한거같네요.
사실 이제는 이게 맞는지도 모르겠고,, 뭔 직업이 파도파도 끝도없고 머리아픕니다.
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