도적 통합
영양만점미나리 | 날짜 : 2018-04-11 01:47 | 조회 : 907 / 추천 : 3 |
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[섀도우댄서] 일단 대충읽고 느낀점은..자세한건 까봐야 알겠지만
지금 적혀있는 밸런스 패치 내용으로는
전혀 우리가 원하는 핵심내용은 개선되지않음.
1. 가장 중요한 정면/배후의 딜 갭차이
이 갭차이는 배후습격에 있는 백어택 데미지 땜에 오는거니까 이걸 상시로 바꿔줘야지..
이거 상시바꿔봐야 스킬 자체적으로 정면/배후 남아있으니까.
왜 딜 갭차이를 이중족쇄를 달고 내야하는거지
2. 1의 연장선으로, 저대로라면 파티플에서 디바/아올같은 방향 막돌리는애들하고 상극인건 똑같음.
뭐 백어택에 대해 거하게 풀어주는 기대를 한게 잘못이긴 한데,
정면 시작 시 프로세스 끝날때까지 정면이라는건
재수없게 파디,연무,스팅같은거 쳤는데 시작을 정면으로 해버리면 죄다 똥딜나온다는거잖아..
3. 그이 스택화 안해주면 여전히 느릿느릿 딜넣는건 똑같음.
진짜 이것도 핵심이었는데...
4. 체인리액션 10초증가?
저거 분명 우리 쿨감픽 다입고 50초지속 61초쿨 그거보고 준거같은데...
결국 무한체인할라면 마소3 시지숄 거형3끼고 스위칭 똥꼬쇼 똑같음.
여담,
섀도우댄싱 상시화 되면서 오히려 실시간으로 바뀌어서 비아제, 그덫 스위칭 다 공중분해.
발목타격11% 이딴거 왜줬는지 모르겠음. (설마 마수에서 발목타격 너네 좀 쓰는거같더라. 하고 준건가?)
1각 즉시막타, 2각 건물형 딜상승, 페이탈 딜상승 후딜감소 뭐 좋은것도 있긴한데
결정적으로 파티플에서 시너지나 묻히는건 똑같음.. |
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