도적 통합
looy | 날짜 : 2018-03-24 09:53 | 조회 : 1590 / 추천 : 4 |
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[섀도우댄서] 섀댄 개편 이야기 1 [백어택조건부]토크쇼에서 개편이 언급이되면서, 마수 등장이후 저번 개편때보다(8.17) 훨씬 다양한 이야기가 나오고,여러 내용이 토론중인데(홀딩강화/섀컷/체인 리액션(계수,지속시간)/후딜캔슬 관련) '백어택 조건부/패널티' 는 이미 익숙해져서 그런지 많이 언급이 안되네요.
------------------------------------------------------------ 토크쇼언급 -백어택 편의성을 강화하기 위해서 섀도우컷이 모든타입의 몬스터를 홀딩하는 기능을 추가 기존스킬을 개선할 예정 -신규스킬을 추가 원활할 연계가 가능하도록 개선 예정 ------------------------------------------------------------ 욱디 직접 언급내용을 보면 백어택 편의성(솔플은 크게 문제없으니 파티편의성이라고생각->홀딩강화) 홀딩 섀컷능력 강화 문제는 백어택 편의성 개편으로 단순히 "A 사용시(소모시), N회(시간) 확정 백어택" 이런거 생겨도 결국 '백어택패널티(배후습격 3.9 + 2~2.1n%)' 자체를 조정안하면, 위에 있는거 전부 개편해도 소용없는 개편이 되버립니다.
지금 조건부 없어진 캐릭터들 보면 (구)버서커 피깍 N%이하시 스증/공이속유틸 ->상시스증/피깍 N%이하시 공이속유틸
(구)로제 출혈증뎀,글린트,체파 ->상시증뎀/글린트,체파->특수능력스킬/TP통합,스킬계수흡수
기존 조건부(패널티) 완화시키고, 기존 조건부 유지시 추가 능력치 받음 조건부로 스킬유틸/계수는 (체술-사격-체술-> 일정시간유지) 스킬/TP/스킬계수로흡수 (섀댄으로 치면암살후딜삭제를 2각캔슬->기본 TP/스킬에 흡수)
띵진때 개편된방향성인데, 백어택조건부도 비슷하게 조정 가능하다고 생각함 개편중요도 1순위 백어택 조건부(패널티) 완화
물론, 모든 섀댄유저가 이부분을 중요하다고 생각하시겠지만, 이야기 많이해야되는 이유가 욱디 취임하고 처음하는 캐릭터 개편이라 어느방향으로 가는지 모르는게 문제 항상 나오는 이야기지만, 지금 개편안되면 섀댄같은 직업은 몇년간 결투장패치나 보고있을꺼임 ------------------------------------------------------------
토크쇼에서 나온내용 이야기해보면
+섀컷은 홀딩강화는 격투가 넥스넵(강제성) + 체인2각홀딩 홀딩력(위치/방향고정) 필요 ex) 다른 홀딩상태에서 반대방향으로 넥스치고 (뒤) 로플링사용(홀딩) ->넥스넵 지속시간까지 방향고정 ->넥스넵 끝나면 원래 홀딩방향(앞)으로 돌아감 이정도의 방향강제성/고정필요 2각 홀딩의 경우 머리방향 관련 패치를 한번 했지만 아직도 움직이는 상황이 발생 추가 홀딩력 강화필요
+그림자이동도 개편 필요. 평소에 언급되는걸로 보면 머슬화1(스킬캔슬) ->스킬시전모션을 압축(단타or그림자가 자동사용)/본체가 뒤->앞으로 가는 스킬판정 개선 필요
머슬화2(스킬캔슬횟수[쿨->횟수]) ->무큐-그이-무큐-그이 이런식으로 연속적으로 사용 된다는건데, 스킬사이에 스킬하나를 무조건 넣어야된다니.. 이방향은 아닌거 같음
스킬시전모션(때리는모션[현제 그이로 캔슬하는부분]) 후딜모션(암살,페탈,2각 똥폼) 뒤->앞->뒤로 가야하는 스킬구성 스킬 연계의 경우는 일단 3가지 개선되해야된다고 생각 |
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