도적 통합
영양만점미나리 | 날짜 : 2018-03-15 12:46 | 조회 : 1147 / 추천 : 2 |
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[섀도우댄서] 제가 생각하는 간략한(?) 패치 몇개섀도우컷에 방향전환 불가 홀딩기능 추가.(특수홀딩)
디바/아올 세탁기, 마제 2각 등돌리는판정 등 몹방향을 돌려버리는 것을 방지.
사실 이것만 되도 어지간한 백어택 관리는 다 되요. (넥스넵도 등돌리는 판정인데, 그 경우 상관관계는 잘 모르겠네요.. 최우선이면 좋겠다만..)
그림자이동 스택화(ex. 2~3개 충전식) 다양한 그림자이동 개선방향이 있지만, 가장 편하고 간단한게 2~3개 스택화 하는것.
어짜피 지금 당장은 캔슬할 기술도 많이 없기도 하기에 저정도 소량이면 될듯.
초기 그이가 쿨 4초에서 하도 닦달하니 3초로 줄여준건데, 3초로도 연계공백은 채워지지 않음. (그이 2~3연속 사용하면 방이동 개사기 아니냐! 하시면, 캔슬 시 스택감소 / 허공 시 쿨3초 걸면될듯)
배후습격 백어택 증뎀->상시증뎀 전환 지금 섀댄의 백어택 구조는 1각패의 백어택 증뎀 / 스킬 자체의 정면,배후 분리 때문에
2중으로 백어택에 묶여있기때문에 실전에서 정면맞으면 딜감소 폭이 너무 심함.(반도 안뜸)
상시증뎀으론 백어택컨셉 너무 약해진다 싶으면
백어택이라는 하이리스크에 대한 리턴으로 백어택 시 배후습격 적용수치 x% 상승을 붙이면
지금처럼 백어택 우선고집 해야할만 하고, 실수로 정면들어가도 딜로스는 적어질듯.
체인리액션 영구지속 / 막타 분리 다양한 지속변신기들은 대부분 막타분리가 이루어져 있음.
때문에 정마 쿨초를 노리는 방향으로도 활용 가능.
게다가 섀댄 유틸은 체인유무에 따라 너무 천차만별이기에 영구지속은 필요하다고 봄.
대신 영구지속화에 따라 지속딜링인 사출데미지는 조금 깎여도 좋다고 생각.
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당장 크게 바라는건 저 4가지가 끝이고.. 추가로 행복회로 굴리는것은
댄싱무제한 및 on/off, 그림자 튕기는 속도 및 ai상향
유도분신 시전속도 상향(허물벗기처럼 빨리 써야 실전에서 활용성 Up) 다른 어택 보조기술이 나오지 않는이상 유도분신 조금만 개선되도 좋을듯
TP옵션에 후딜삭제 기능 추가. 본인은 후반컨텐츠 갈수록 암살비중이 줄어들고, 늦긴하지만 체인으로 캔이 되기땜에
체인무제한이 되면 어느정도 보완이 된다고 생각.
1각 설치화 or 'c'키로 막타 바로사용 or 체인으로 캔슬 시 날단검 버프좀... 사실 'c'키 막타 바로사용이 제일 활용성은 좋음. |
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