도적 통합
헨터마임 | 날짜 : 2017-10-13 13:31 | 조회 : 1290 / 추천 : 0 |
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[로그] 기본기 고민하시는 분들에게...체인소 사망 뒤로 기본기 스포를 어디에다 투자해야 할까 고민하시는 분들 종종 계시는거 같던데,
가능하면 추가적으로 스샷첨부해서 설명토록하겠습니다만,
이전에 간략하게 글 설명으로만 남깁니다.
1.체인소 - 데미지 정말 급감한게 느껴집니다. 이유는 모르겠지만 패치이후 이상하리만치 히트엔드가 자주씹힙니다. 스킬애니메이션(동작) 상당히 긴편에 속합니다. dps를 감안하면 얼마전 밸패 하향이후엔 그다지 추천하는 스킬이 아닙니다. 그러나 데미지는 여전히 히트엔드포함 기본기중 가장 높습니다.
2.밴디트컷 - 필자가 개인적으로 추천합니다. 상태이상기가 전무한 로그에게 은근 꿀같은 스킬이며 사용시 히트엔드까지 전진하는 애니메이션이 불편할 수 있으나 용도가 꽤나 다양한 스킬입니다. 팁으로는 제자리 평타와 같이 방향키 뒤를 누른 상태로 사용시 히트엔드까지 제자리에서 나갑니다. 애니메이션은 히트엔드모션까지 다소 짧습니다. 데미지는 언급한 3스킬중에서 중간에 속합니다.
3.소드댄스 - 호불호가 굉장히 갈리는 스킬입니다. 제 경우엔 영 손이가지않아 이전부터 사용하지않았습니다만, 실험결과 도출을 위해 위 두 스킬과 동등한 조건에서 실험한 바로는 의외의 다크호스라고 생각됩니다. 실버스피릿의 연계점수 1점 효과로 무한으로 히트엔드를 사용할 수 있습니다. 이동기능과 겹쳐져 맵하나를 z키 연타만으로 질주하며 정리할 수 있습니다. 히트엔드 연산구조가 다른 모든스킬과 다릅니다.(버블을 다모아 한방에 터뜨리는 구조가x) 데미지는 큰 차이는없지만 세 스킬중에서 가장 낮습니다. 스킬 애니메이션이 3 스킬중 가장 빠르고 짧습니다. 그만큼 위 두 스킬에 비해 제어가 쉬운편은 아닙니다만, z를 슈팅게임수준으로 누르시면 됩니다. 하지만 역시 의외로 준수하다고 생각합니다. 손에맞으신다면 쓰는것도 괜찮다고봅니다.
p.s.샤이닝컷...이 딜이 많이 오른것 같던데 실험해 보지 않았습니다.
혹시 해보신 분이 계시면 의견좀..
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