도적 통합
쿠노이즈시라 | 날짜 : 2017-08-22 22:14 | 조회 : 367 / 추천 : 2 |
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[쿠노이치] 개인적인 패치 소감&바라는 점* 열화천도 // 전방으로 날아가는게 어떤 수준인지 모르겠는데, 그만 좀 날렸으면 좋겠다 - 공격력이 6% 증가합니다. - 최초 폭발에 타격 된 적이 전방으로 날아가도록 변경됩니다. * 인법 : 잔영 남기기 // 그냥 레벨 당 공격력 증가율 아예 없애버리고, 스택제한&회복 시스템 삭제 했으면.. 이건 당장에 공격력만을 볼게 아닌게 예전 속강 6짜리 칭호 나오던 시절에서, 이젠 속강6(모4)에 추뎀10%까지 달린 칭호가 나올 정도로 칭호가 세팅에서 차지하는 비율이 팍 늘어났는데, 쿠노는 잔영 스택제한이 그대로 남아있으면 회복쿨 때문이라도 잔영칭호가 꼭 필요할 것.. 이건 두고두고 발목잡을 시스템임과 동시에, 새로 시작하는 쿠노이치에게 쿠노이치다운 사냥방식을 마음껏 누리지도 못하게 할 것 이는 분명 삭제되어야 함 - 스킬 레벨 업 당 잔영 공격력 증가폭이 감소합니다. (5% → 2%) * 육도윤회 // 그냥 육도 비율 없애줬으면.. 잔영비율만 따라가자 쿨타임도 20초 정도로 줄여줬으면 함 - 육도윤회 잔영 공격력 비율이 전레벨 80% 로 고정됩니다. - 쿨타임이 30초로 고정됩니다. - 스킬 레벨 업당 녹화 가능 시간이 증가하도록 변경됩니다. (1레벨 당 0.5초 증가) * 두꺼비유염탄 // 등장 충격파(충격파는 유지), 유염탄 타격, 두꺼비 퇴장 공격력 삭제하고 유염탄 폭발에만 공격력 100퍼센트 몰아줬으면 함.. 유염탄 분열이 사라졌다는게 열천식으로 폭발이 바뀐 것 같은데 환영 함! 타격 시 몬스터에 타격 경직?주는 것도 열천식으로 바꾸고 그만 좀 날렸으면.. - 두꺼비 등장 충격파, 유염탄 타격, 유염탄 폭발, 두꺼비 퇴장 공격력간의 비율이 조정되며, 유염탄 타격, 유염탄 폭발의 공격력 비율이 증가합니다. - 퇴지세 유염탄 분열 기능이 삭제됩니다. - 유염탄 폭발 공격의 날리는 힘이 감소합니다. * 암영술 // 리뉴얼 말고 삭제를.. 데미지 증가율은 각패로 넘겨주고 - 기존 기능이 삭제되며 스킬이 리뉴얼 됩니다. * 비기 : 염무개화 // 전방으로 공격하는 범위가 얼마나 늘어났는지는 모르겠지만 육도에 넣어 썼을 때 다른 스킬들 (두꺼비,뱀,풍마수리검)과 같이쓰기 좋게끔 후방은 없애거나 해서 전방에 범위를 보강해줬으면 함 - 베기 공격의 X축 공격 범위와 Y축 공격 범위가 증가합니다. - 다단히트 공격의 X축 전방 공격 범위가 증가합니다. * 초열혼폭술 // 속강 삭제해주고, 마크리는 차크라웨펀마스터리에 넘겨주고 스증 줘요 스증 - 습득 시 이즈나비의 화속성 강화를 증가시켜주는 기능이 추가됩니다. (15레벨 기준 60) - 습득 시 이즈나비의 마법 크리티컬 확률을 증가시켜주는 기능이 추가됩니다. (15레벨 기준 10%) * 암기 : 비연 수리검 // 감사합니다 감사합니다 - 공격 후 바라보는 방향이 전방으로 변경됩니다. - 수리검에 타격 된 적이 홀드 상태가 되도록 변경됩니다. * 마환 풍마 수리검 // 어떻게든 여러번 투척하게 하려는 그 마음 알겠음.. 근데 되받아 날리는 것 잔영이 하게 만든 것만 해도 만족합니다 이제 공격력 좀 보고서 주력으로 쓰고싶음.. 개인적으로 정말 좋아하는 스킬 - 첫번째 수리검 투척 전 잔영 캔슬 시 잔영이 두번째 수리검을 받아서 던지도록 변경됩니다. * 광휘의 팔척 곡옥 // 이것도 좀 스택 없애주고 그냥 모든 시간, 모든 상황에서 풀효과 좀 누리게끔 해주면 안되나; 공격력 관련도 아닌데 - 곡옥 최대 스택이 6으로 조정됩니다. * 야마타오로치 // 안개 좀 없애줘요.. 아니면 지속시간이라도 비연검에 맞춰서 2~3초 가량으로 줄여주거나, 안개 공격력을 대폭 줄이고, 브레스 공격력에 몰아줘요 - 안개 지속 시간이 고정됩니다. (전 레벨 8.8초) * 아마테라스 // 광염탄 없애줘! 제발 좀 없애줘요 등장 시 충격파에 딜 다 몰아줘요 광염탄 시전-조준-발사 시스템 엿 - 최초 등장 및 퇴장 시 공격력의 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 증가하며 공격력이 재조정됩니다. - 광염탄 생성 딜레이가 15% 감소합니다. * 쿠사나기의 검 // 이 스킬은 공격 방식& 범위부터 바꿔야 함 나방처럼 날아올라 편 썰린 낙석 떨어지 듯 공격하는거 정말.. (공격력만 아니면 나대쿠의 발끝만치도 못 따라오는 스킬이라 생각함) 나대쿠처럼 전방으로 검 날려서 크게 폭발시키는 방식으로 바꿔줘요
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