도적 통합
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날짜 : 2017-08-20 14:01 | 조회 : 232 / 추천 : 3 |
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[쿠노이치] 개발진에게 바랍니다
패시브
1. 잔영 남기기 * 굳이 잔영 스증율에 손을 대야한다면 1레벨 100% 마스터 형식 + 여전히 잔영 갯수와 회복속도가 레벨링에 의존하기 때문에 잔영의 레벨당 스증율을 약 2 ~ 3% 수준으로 책정해서 부여 * 만약 스증을 아예 주기 싫으면 잔영의 스택수가 무제한화 * 잔영폭발의 경우 날다람쥐의 연속 시전에 의한 잔영투척폭발이 쿠노이치의 전체 딜 비중이 큰 스킬이기 때문에 현 상태 유지 혹은 삭제시 이에 준하는 신스킬 및 기본기 강화 2. 암영술 * 3단계 조건부 삭제 * 퍼센트를 10~20%대로 하락 * 원래 있던 뎀증율은 1각패 2각패로 이전 3. 초열혼폭술 * 기존 암영술에 있던 스증을 이전 * 퍼섭 기준 속강이 아닌 스증화 4. 삼곡옥 * 최우선적으론 잔영이 시전에도 적용되게 변경 * 염황의 광풍나선력과 동일한 게이지식으로 하고 쌓이는 방밥의 변경( 잔캔 혹은 타격수 등) * 효과는 유틸(광염탄 가속 두꺼비 가속등)과 관련되야 한다 5. 야타의 거울 * 암영술에 있던 스증 대폭 이전 * 잔영과 육도에 관련된 유틸 유지 6. 인술 * 기존 본서버 기준으로 롤백 7. 쿠나이 연마 * 기존 본서버 기준으로 롤백 액티브 1. 나선 대차륜 쿠나이 * Tp스킬 부활 * 쿨타임 감소 2. 환영 다중 수리검 * 잔영 하나만 나오는 버그 제발 픽스 * X키 연타 안 해도 최대속도로 발사 * 쿨타임 감소 3. 화염선풍 * 당기는 힘 상향 * 데미지 대폭 상향 * 쿨타임 감소 4. 열화천도 * 타점 변경과 tp를 찍으면 강제되는 홀딩 삭제 * 첫타와 바닥에서 터지는 2타 형식인데 첫타를 삭제하고 모든 딜이 바닥에서 터질 때 들어가도록 변경 * 퍼뎀 대폭 상향 5. 두꺼비 유염탄 * 3구슬 체제 유지시 한 곳에 집탄 및 데미지 대폭 상향과 타점 변경 * 1구슬 변경시 데미지 대폭 상향 및 타점 변경 * 스킬 프로세스 가속 * 타점 제발 변경 6. 염무개화 * Tp홀딩 삭제 * 퍼뎀 상향 7. 풍마 수리검 * 퍼뎀 대폭 상승 * 스킬 딜링 방식을 거선풍과 동일하게 변경하고 일정 시간 뒤 터지도록 변경 * 타점개편 * 던지기 전 소환 모션도 매우 길기 때문에 생략하거나 가속이 필요함 8. 비연 수리검 * 슈퍼홀딩화 9. 야마타노오로치 * 안개딜을 브레스 딜에 통합 (기존 안개는 암영술 3단계를 위한 조건부 였기 때문에 더 이상 무의미 합니다. 따라서 안개딜을 삭제하고 브레스딜에 포함 시켜야 합니다) * 스킬 프로세스 가속 10. 아마테라스 * 암영술 3단계 삭제에 따라 기본 광염탄 수를 5개에서 8개로 증가한 패치 유지 * 오버마인드의 더 게이트처럼 몹이 무적이 되더라도 광염탄의 추적 및 발사는 계속 유지되야함 * 스킬 프로세스 매우 매우 가속 * 가능하다면 광염탄 방식이 아니면 새가 소환된 후 바로 터지면서 데미지 입히는 방식 11. 흉멸인법진 * 데미지 대폭 매우매우 대폭 상향 기존 퍼섭 패치안보다 더더욱 많이 상향 * 중앙 몹몰이 삭제 * 피깍 옵션 삭제하고 이 부분도 순수 퍼뎀으로 변경 12. 쿠사나기의 검 * 즉발 변신 * 데미지 프로세스 가속 * 데미지 대폭 매우매우 대폭 상향 기존 퍼섭 패치안보다 더 많이 상향 * 약간의 유틸성 (ex. 인 맺는 속도 증가 등) 13. 육도윤회 * 쿨타임 20초 내로 감소 * 인을 맺을 때 발생하는 2중 쿨감 현안 유지 육도윤회에 관련된 긴 글 현재 쿠노이치의 구조와 딜링 방식은 육도윤회에 절대적으로 의존하고 있습니다. 전부터 네오플 측에선 육도윤회 의존도를 줄일려고 했습니다. 따라서 다음과 같은 방식으로 개편이 되면 어떨까 싶습니다. 인술 스킬로 적용되는 쿨타임을 상향시켜버리고 액티브 스킬들의 퍼뎀을 대폭 상향해 본서버에서 육도윤회 1사이클을 돌렸을 때 동일한 딜양을 가지도록 합니다. 그리고 육도윤회를 사용시 녹화가능한 모든스킬 데미지를 50퍼 감소시키고 감소된 데미지는 해방에 나오도록 변경하는 겁니다 즉 육도윤회 미 사용시가 데미지 100퍼라면 육도윤회 사용시 녹화 데미지 50퍼 해방 데미지 50퍼 합이 100퍼가 되도록 조절하는 방법입니다. 이렇게 조정할 경우 딜이 남을 경우 녹 해 빌드를 만들 수 있고 또 육도윤회 미사용시 짧은 시간내에 딜을 100프로 다 넣을 수 있다는 점입니다. 육도윤회 의존성을 낮추면서 쿠노이치의 컨셉은 살리고 순간 폭딜과 지속딜을 모두 가능케하는 매력적인 스킬이 될 수 있습니다. 쿨감또한 기존 인술 패시브를 상향하면 기존의 이중쿨감에 얽메이지 않아도 됩니다. from Mobile
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