도적 통합
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날짜 : 2017-08-18 14:19 | 조회 : 299 / 추천 : 3 |
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[로그] 솔직히 이타이밍 아니면 구조개선힘듬
딜도 딜이지만 파티플에 최악화된 스킬구조들
이거 필히 개선받아야할 필요가 있음 순딜러 캐릭중에 잡기형 딜스킬이 주력인놈 누구있음? 귀검사류 없고 거너류없고 법사류 없고 프리류 ? 얘는 잘모르겠다 꼬쟁이? 얘는 뭐 둘다 타격인데 도적 그것도 로그가 거의 유일하다시피함 로그로 레이드가면 같은 딜러들이 뭐라고하는데?? 아 로그.... 홀딩들은 뭐라고 하는데?? 아 로그... 다들 격어보고 들어 봤을거임 "아..." 이라는 그말을 든파가 망하지 않는한 할배 이후의 새로운 레이드는 등장할 것이고 새로운 아이템이 등장할거임 특히나 리버 통수를 생각해본다면 이기 또는 업글픽이 휴지통에 쳐박히는 상황이 나타날 경우의 수도있음 근데 이상태로 계속가면? 솔직히 아무리 물고 뜯고 씹어봐도 코어 로그유저 그리고 조각풀 정가해줄 든창유져가 혹하는경우 아니면 로그 유입 어려움 그만큼 개선안 발견하기도 점점 어려워질거임 익숙해진 만큼 단점도 안보이는거임 그런데도 존재하는 몇가지 구조적 문제 1. 잡기형 주력딜링 엑셀 소닉 라애 디뷰 어슬 엑조틱 까지 신스킬 2개 그리고 ex기 1개를 한 나머지 즉 딜링스킬 반절이 잡기형 딜임 그렇다고 타 잡기형 딜링구조처럼 안정적인 딜링인가? 할배 해본사람들은 알텐데 신나게 뚜까패다 패턴뜨면 딜 없음 딜이 들어가다 맘이 아님 딜이없음 이는 힛앤이라는 캐릭의 특성 때문인데 결국 힛앤딜이 안들어가면 로그 딜링은 제로임 제로라고 제로 제일 맛있는걸 나중에 먹듯이 제일 센놈을 마지막에 시밤쾅하고 꼽는 딜링 구조임 그런데 마지막까지 가는길이 너무나도 험난함 난무이것저것 다때리다보면 패턴뜨기가 하루이틀이 아님 공속이 빨라서 스킬 허공에 헛으로 때리는적도 한두번이 아님 이런 엑셀 소닉 그냥 시전형으로 바꿀 필요가 있다고봄 소마 악즉이 몹에 타격들어가야만 발동이 나감?? 참마격이 타격이 들어가야 발동이 들아가나?? 폭풍식이 타격이 필요한가??? 유성락은??? 연환검무는?? 다~그냥 쓰는데 로그는 홀딩캐도 아닌놈이 왜 저따구인거?? 2. 히트엔드 로그가 지랄맞은 결정적 이유 컨셉땜에 흥하고 컨셉땜에 망하고 컨셉땜에 밸태도 좆같이 받는 최고의 원흉 힛앤 너프 쳐맥이고 본딜에 넣어달라고는 못함 이번 패지로 지랄맞은 꼬라지를 봤으니까 아니 그러면 차라리 힛앤키 입력시 스킬 단축화라도 해주는게 바람직함 소닉 난무 간소화후 타격 엑셀 간소화후 타격 어슬 낙하중지 후 타격 라애 타격 간소화후 타격 솔직히 소닉 엑셀은 못해줄 이유가 없음 과거 잡불적 힛앤타격 그거 그냥 념겨와주면 깨끗함 노바도 해주면 오메감사 시발감사 엎드려 절함 엑조틱은 어느정도 빠르기에 개선까진 안해도 된다고봄 디뷰는?? 선딜 후딜 힛앤딜 거리까지 아주 고루갖춘 등신스킬 선딜 삭제 후딜삭제 힛앤딜 삭제 필쑤 거리는 취향이니뭐... 빌드 따르기도 하고... 개인적으론 디뷰 거리감 타스킬과 따로논다고 생각됨 3. 마스터리 개편 단검마 쿨감 쌍검마 힛앤증댐 솔직히 앞댐은 더이상 말하지않음 어느쪽이든 불만족 할수밖에 없음 그렇다면 각 무기별 쿨감특성과 힛앤특성 충분히 살려주길바람 어째서 개편안에 단검마는 물공 쿨감 개선해주면서 쌍검마 힛앤은 개선 안해주는것?? 이런 자잘한 불균형이 결국 단쌍 밸런스를 조지는거임 설마 12강 단검과 12강 쌍검 딜이 같아져야한다는 생각이 있는것은아닐거라 믿음 -끝- from Mobile
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