도적 통합
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날짜 : 2017-08-17 03:02 | 조회 : 203 / 추천 : 2 |
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[로그] 개인적으로 원하는 로그개선안1. 딜링구조의 문제점 로그가 지금까지 안고 있는 가장 큰 문제점 바로, 끌고다니는 스킬들로 인한 파티시너지 마이너스화 (애초에 시너지 자체가 없는 캐릭인데, 그거로도 모자라서 파티딜넣는것을 방해하고다니는 스킬들로 인하여 파티시너지를 갉아먹습니다.) 이번패치로도 이 부분은 개선받지 못했습니다. 이건 반드시 개선되어야 하는 부분입니다. 개선안 : 엑셀스트라이크의 제자리 홀딩화, 소닉어설트의 제자리 홀딩화 (간혹 힛엔쓰면 끌려가는 문제가 있는데 반드시 고쳐야합니다)
2. 전체적인 딜링력 강화 순딜러인데 딜이 하향되었습니다. 말이되는소리? 개선안 1. (현재 패치기준) 힛앤TP삭제된것을 고려하여, 전체 스킬데미지 50% 이상의 상향필요 2. (힛앤TP롤백시) 롤백기준 전체 스킬데미지 10%이상 상향필요 노양심이라 생각하시나요? 로그해봤으면 그런말안나올텐데 3. 2각에 지나치게 편중된 스킬데미지와 느린 스킬시전속도 이에 대한 개선안은 두가지입니다. 1. 노바시전속도의 대폭감소를 통한 안정적인 딜링 안정성 확보 (현재 5초대에 달하는 시전속도를 약 2초로 단축) 2. 노바 딜링력을 감소시키는 대신 노바를 제외한 모든 스킬들의 딜을 대폭올려 노바 의존도 최소화 3번안은 2번안과 전혀 다른 내용입니다. 2번은 '전반적인 딜링'에 초점을 둔거고, 3번은 '노바램넌트' 하나에 국한된 개선안제시입니다. 물론 그 본질 자체가 딜상승이라는것은 같으나, 2번은 현재 패치로 인해 떨어진 전체적인 스킬데미지를 올려야 한다는 내용이고, 3번은 로그가 가지고 있는 본질적 문제인 '2각에 편중된 딜구조'에 대한 내용입니다. 로그를 어느정도 해보신 유저분들이라면 아시겠지만, 모르시는 분들이 계실까봐 어느정도 설명이 필요하다 생각되어 써봤습니다.
차라리 실버스트림 핵1각만들어버리게 실버스트림 스킬데미지 스위칭가능하게해주세요 ^^ 어차피 안해줄꺼니까 아무말대잔치라도 해봐야지
4. 신규 버프기에 따른 조치 이건 정말 답이 없더군요. 기존에 풀에픽으로 실버스트림 세팅해놓은 유저들은 다 호구잡혔습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이렇게 대뜸 신규버프기 줄꺼면 최소한 그에 대한 대책은 강구하셔야하는게 올바른 수순아닌가요? 하이테크링에 밴디트컷넣은것, 실버스트림레벨링 옵션이 되어있는 무기들에 쉐이크다운 옵션이 없는것... 이게 지금 유저들 우롱하는거지 뭡니까?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아 돌아버리겠다 진짜 이제 그럼 실버스트림은 공이속올려주는 버프밖에 안됩니다. 도대체 왜 있는거죠?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개선안 1. (쉐이크다운 스킬 추가시 필수적으로 해야하는 부분) 실버스트림,실버나이트,실버플래쉬에 쉐이크다운 + 5옵션 추가 2. (쉐이크다운 현상태 유지시) 실버스트림 힘증가 옵션 롤백 (10레벨기준 500 / 1렙상승당 힘 30증가) c. (가장 원하는 방향) 쉐이크다운 스킬삭제, 실버스트림 옵션 롤백후 크증뎀 레벨링효과 추가 (1렙당 0.5퍼)
제 주관적으로 적어봤습니다... 에휴 순딜러라면 그에 맞는 딜링 능력이 갖추어져야 합니다. 적어도 이번 밸패후의 로그는 그렇지않습니다. 몹을 질질끌고다녀서 사실상 혼자 딜하는 로그인데, 딜링은 그에 비해 초라하고, 보잘것없습니다. 밸패팀 걍 다 짤렸으면 좋겠다...
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