도적 통합
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날짜 : 2017-08-12 19:40 | 조회 : 609 / 추천 : 8 |
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[사령술사] (의견) 시너지 관련 - 네오플 꼭 살펴봐주세요본문은 아래글(링크) http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job11_2&num=2945079 Q&A와 댓글에 대한 답변을 정리한 내용입니다. 민감한 문제이므로, 차근차근 유연하게 살펴봐주시길 바랍니다. (부분부분만 보고 논쟁이 일어나지 않길 바랍니다. 논쟁x 논의ok) ----------------------------------------------------
저는 '시너지를 유지하자' 의견이 주를 이루지만 유지가 무조건 되어야 한다는 것은 아니며, 삭제하고 딜(수치)을 올리는게 꼭 능사는 아니라고도 생각합니다.
자, 살펴보죠.
원래 있던 (암속)시너지가 범용성이 좋아졌지만 통합과정에서 제대로된 수치가 환산되지 못해서 불거지는 논점이라 안타깝습니다. 제대로 환산되어 넘어왔더라면 별탈없을 문제(약 50%하향된 딜, 이하 문제A로 표시)인데, 퍼섭에 문제A가 발생하였고 네오플이 제시한 '순딜의 딜상향' 내용과 겹쳐서 유저들이 순수딜러로 전향하여 문제A를 해결하고 싶은 마음은 백번 이해합니다.
허나 "원래 있던 시너지 가져가더라도 원래 딜 나오게 해주세요" 라는 상황인데, 동일 암속딜:소울만 보더라도 시너지는 통합수치만큼은 살리고 속강&삭제된 부분은 대부분 환산되어 스킬로 돌아왔습니다. 허나 유달리 사령은 '그냥 삭제'되거나, 환산이 제대로 못됐지요. ※ 이것은 밸패를 분담(1인x)하여 이루어진 차이 같은데, 사령 담당하신 분 다시한번 더 고려해주세요. 수치는 제가 계산해 두었으니 꼭 살펴봐 주시길 바랍니다. http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job11_2&num=2945079
문제A를 순딜러로 조정하여 크게 50% 오른다해도 본섭딜 차이는 0이고, 시너지만 삭제되는 방향으로 흘러갑니다. 그 외에 순딜러 만큼의 딜을 더 달라고 요구하기에는 퍼섭 약50%하향인 상황에, 순딜러는 시너지보다 1~30%쌔니 6~80% 상향해달라고 요구하면 네오플이 들어줄까요? 사령유저인 제가봐도 이건 회의적입니다.
그리고 순딜/시너지딜의 편차(이하 문제B로 표시)는 연례행사처럼 이루어지고 있는 현재 밸런스패치처럼 두고두고 말이 나올 수 밖에 없는 부분입니다. 순딜이 시너지딜보다 2-30% 쌔지면 누가 시너지딜을 키우겠습니까 그러면 현재 의견(순딜문제)처럼 시너지딜문제를 해결해달라고 또 말이 나오겠지요. 악순환입니다.
사령은 홀딩(연계x)이 좋은것도 아니고, 딜이 월등한 케릭도 아니죠. 지금처럼(본섭) 시너지를 어느정도 가지고 있고 딜도 준수하며, 홀딩서포트할 기술이 있기에 경쟁력이 있었다 생각합니다만 네오플의 계획이 "딜러의 딜을 1이라 가정하고 시너지는 0.8로 낮추는게 목표다" 라고 한다면 시너지를 없애는것도 하나의 방법이라고 생각합니다. 시너지만 있고 형편없는 딜과 애매한홀딩이라면 경쟁력이 없지요.
그러나 어차피 둘다(순수,시너지) 사냥으로 렙업/던전공략하는건 똑같은데, 지금처럼 '수치'만으로 차별화하는게 좋은방향은 아닌것 같습니다. ※ 모든케릭을 손봐야한다는 문제도 따라오지요.
만일 네오플이 방향을 다시 고려해봐준다면 제 개인적인 의견(아이디어)으로는 지금처럼 '수치'로 순/시너지 구분할게 아니라 순수딜러만의 신규 시스템(시너지딜은x, 순수딜만ㅇ)이 나오면 어떨까 했습니다. ※ 순딜러 조합만 손보면 됩니다. (수치조절보다 당연히 과정은 줄어들겠지요.)
(예) 궁합이 좋은 a와 b가 만나면 새로운 시너지가 발생한다. a와 b는 케릭일수도, 무기조합일수도... 등등 생각해보면 참 많지요 '도적직업군끼리 뭉치면 새로운 시너지 발생' 'a무기를 착용한 순딜러가 b무기를 착용한 순딜러가 만나면 시너지발생'
등등 이런 조합이 1~2개로 끝낼게 아니라 서로 치밀하게 여럿 짜여진다면 조합하는 재미도 생기고, 시너지&수치관련 불만도 없지 않았을까하네요. . |


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