도적 통합
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날짜 : 2017-08-08 22:49 | 조회 : 555 / 추천 : 6 |
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[사령술사] 다른건 모르겠고 이번패치 내용 이해안가는거 몇가지1. 맹약이 실시간화 되서 사령술사도 제대로 된 플티엠블 및 기타 스킬레벨링 아이템효과를제대로 볼 수 있게 되었음(초대륙상의, 플티엠블, 솔폰) 갠적으론 맹약을 발라크르 강령에 통합시켜주거나 무기마스터리 추가시켜주길 바랬는데 뭐...플티 엠블 박을만한거 생긴거랑 초대륙쓰는 개인적인 입장으론 가만있다이득본거니까 나쁘지 않은듯 어차피 맹약이랑 의식은 한번에 갈아엎긴 했어야 했으니
2. 망혼이 스위칭이 되는지 안되는지 연구가 전혀 없어서 이게 좀 관건 만약 스위칭이 된다면 스위칭 지옥 리셋이고 안되면 초대륙상의, 솔폰 사용자 간접상향이겠고 어쨋든 제 2의 레벨링 스킬이한개 더 생긴거나 다름 없다고 봄(무한지속이니) 3. 흑사진 암강 삭제한건 맘에듬 애초에 사령술사가 다른파티원 시너지나 줄 포지션이 아니라고 생각하는데 4. 망자의 집념 리뉴얼이 없는건 아쉽 리뉴얼 해줄만 한데 5. 2각으로 아라크네아가 추가 되었는데 컨셉이 겹치는 흡기 분기 약간의 변화가 필요하다고 생각하는데 이것도 아쉽 6. 발라강령이랑 맹약을 통합시켜주길 바랬던게 팬텀9레벨 효과 발라레벨링 상승 때문이었는데팬텀 6,9레벨 효과좀 지금처럼 쓸데없는 옵션 말고 짧은시간동안 스증 추가로 좀 변경좀 해주었으면 7. 리빙살짝너프, 팬텀,현신상향은 솔직히 리빙데드 최종 각성스킬도 아닌데 데미지가 정신나간편인건 맞았음암만 조준이 좀 힘든게 있다쳐도 이걸 맞추라고 사령한테 홀딩기술이 있기도 하고 컨트롤 문제니깐 근데 팬텀은 거의 90% 정도 설치형이고 현신은 50% 정도 설치형에 85렙 최종 스킬인데 팬텀을 19%, 현신을 47% 상향해줘야 맞는거 아닌가 어차피 팬텀이랑 현신이랑 데미지차이 별로 없는걸로아는데 8. 의식 지능은 왜 날려먹은건지 이해 불가 어차피 녹기균차 추가 되었다고 쳐봐야 기존 맹약10레벨 스위칭 vs 기본 1렙으로 시작하는 맹약 하면 당연히 후자가 낮을 수 밖에 없는데 왜 이거에 대한 제대로 된 보상은 없는건지 ?? 힘템 무용지물 되는거에 대한 보상은 바라지도 않으니 스킬 수치에 대한 보상은 확실하게 해줬으면 좋겠음 망혼 무한지속 시간됬다고 ? 망혼은 2년전 2각패치 됬을때부터 무한지속으로 나왔어야 했던 나사빠진 스킬 2년만에 2각 A/S 패치해주는거라고 생각함 학공 크증 10% 올려줬다구 ? 나한테도 적용되던 방깍이랑 암저깍 삭제는 뭔데 ? 학공 파티원오라가 사령술사한테도 추가적으로 적용되는거 아니면 하향맞음 그것도 꽤 많이
9. 이 글을 쓰는 이유인데 이제 다들 잊어먹었을지도 모르겠지만 사령술사의 크증경갑마존재+지금보다개쓰래 기학살자의 공포 이 시절 때 사령술사는 경갑족쇄삭제 패치를 15레벨 신규전직스킬(검제의 삼화취정같이 레벨링가능한스킬)로 받고 학공은 자체 리뉴얼로 필요도없는 파티시너지(방깍암저깍) 싹다 삭제하고 0~25% 의 흔한 타직업수준(어벤져, 아수라1각패처럼)의 평범하고 평범한 스증 1각패를 받았어야 했는데 네오플이 경갑마 크증을 학공에다 갖다 붙이고 기존의 쓰래기 학공의 옵션은 모른척 퉁치는 패치를 해서 사령하는 유저로서 우롱당한 느낌이었는데 이번 학공패치도 너무 이상한거 같음 솔직히 사령술사가 꽤 성공적인 2각이후로 파티너지가 없다고 파티에서 외면받는 직업도 아니고 딜이 너무 딸려서 파티에서 소외받는 직업도 아닌데 도데체 왜 "파티시너지가 없어서 다른플레이어와 함께하는 공격대에 참가 못하는 직업은 파티시너지 추가" 의 핑계를 왜 사령한테 갖다 붙여서 사령의 성장 한계선을 만들어 놓는건지 모르겠음 네오플이 말했듯이 퓨어딜러는 시너지캐릭보다 강하게끔 설계 한댓는데(뭐 네오플이니 시너지캐가 퓨어딜러보다 쌜 수도 있음 네오플이니까.) 사령술사는 이제 20%의 당당한(?) 파티시너지를 갖게 되었으므로 퓨어딜러에 비해 최종성장수치 제한이 걸렸다는 생각으로 밖에 안됨 도데체 왜 ? 사령술사가 시너지 캐릭터가 되어야 하는지 정말 모르겠음 애초에 사령술사가 시너지보고 공격대 데려가는직업도 아니고 내가 공대장이어도 사령은 약간의 보조 홀딩과 순수딜링능력보고 데려가지 시너지가 있어서 데려가는직업은 아니었는데 말이죠 그리고 실제로 안톤 및 루크에서 사령술사는 강력한딜링 + 약간의보조홀딩으로 딜러포지션으로 여태 공격대에 참가해왔구요 섀댄이나 사령이나 암만봐도 순수딜러캐릭터인데 컨셉에도 안맞는 20% 의 시너지 말고 자기자신에게만 적용되는 1각패 수치를 10% ~ 15% 더 높여줬으면 좋겠음 제 눈엔 20% 파티시너지 생기는 패치 스스로한테 시너지딜러라는 족쇄거는 패널티로밖에 안보임 순수딜러캐릭 키우려고 사령술사 했지 부캐 암제 소울처럼 시너지캐릭하고 싶어서 키운거 절대 아닌데 안그래도 의식맹약쪽에서 레벨링을 얻긴 했지만 어쨋든 의식지능날라가고 균차녹기 의식이 생겨도 맹약10레벨 스위칭 해왔다가 이제 기본 1레벨인점 감안하면 초대륙안쓰는 사령은 본섭에비해 스증 수치 너프 먹은걸로 밖에 안보이고 망자의혼 무한지속화는 진짜 이건 ㅋㅋ 사령 2각 출시 될때 당연히 무한지속으로 스킬을 설계했어야 한건데 개발자가 생각이 짧아서 나사하나빠진 스킬 이제야 그나마 2년만에 A/S해준건데 아니 ㅋㅋ 진짜 망혼은 그냥 2각 A/S 패치 2년만에 받은걸로 밖에 생각이 안됨 이번에 변경되는 학공이 파티원에게 적용되는 20 % 크증오라가 자신에게는 미적용이라면 15렙기준 20% -> 30% 로 수치상향처럼 보이는 이 패치 1줄은 그냥 현상유지밖에 안되는 거임 경갑마때처럼 속으면 안됨 아니면 사령술사도 꺼멓게 썩은피, 쿠르지프의 목걸이 같은 레전더리 아이템에 암흑의 의식 추가 옵션이라도 달아주던지 왜 아무것도 안주면서 의식은 이상하게 만들어 놓는건지 모르겠음 의식에 붙은 +1000지능은 왜 날려먹는건데 ?? 이번 사령패치가 필요도없는 파티시너지 추가로 인한 성장한계선 설정/약간의하향이 목적이면 할말없음 1줄요약 학공은 상향이 필요함 사령술사 의식말고도 학공 경갑마크증 밑장빼기 당한거 잊으면 안됨 글 재주가 없는점 죄송합니다.
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