도적 통합
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날짜 : 2017-07-11 01:50 | 조회 : 508 / 추천 : 6 |
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[쿠노이치] 염무개화만 초점을 잘맞춰패치를해도 좋을거같습니다
염무개화 tp는 스커의 라댄과같이 일정범위내의 적을 모아주는
유틸을가지고있습니다. 상당히 좋은유틸중 하나라고생각하는데
아무래도 버그때문에 대다수의 쿠노분들이 찍지못하는스킬이라 생각합니다
이유는 세가지라고생각합니다
1. 에게느 염무시전시 에게느 하늘로 날라감
2. 야신 염무시전시 그로기 풀리고 날뛰기시작
3. 몹을앞으로모아주는기능때문에 잔영폭파범위가 미세하게모자라서 안맞음
1.2번은 아시는분들은 아시겠지만 이는 염무개화tp를 찍을시 생기는
아주아주짧은 슈퍼홀드판정때문이라 생각합니다 같은맥락으로
최근에 패치된 뱅가드의 버스트슬래쉬 독왕의 비기 폭독등과같이 순간 스킬을꼽으면서
생기는 이상한판정의 짧은 슈퍼홀드로인해
에게느가 날아버리거나 야신이 딜탐이 풀려버리는 현상인데
이는 지상비연수리검의 짧은 0.1초슈퍼홀드도 이와같은 방식의 홀딩인걸로 생각됩니다
[★]이 슈퍼홀드판정을
염무 tp를 찍을시 모아주는기능뿐아니라
염무개화 시전시 아에 짧은슈퍼홀드가 아닌
풀홀딩이되는 슈퍼홀드로 시간을 늘려주면 상당히
좋다고생각합니다> 칼날부분에서 몹을모으며 지지기가끝나는 시점까지 슈퍼홀드판정 < 이로서 버그도 동시에 해결할수있습니다.
슈퍼홀드가되는 라댄(잡몹처리용스킬)이라고생각하면될텐데 이는 쿠노에게필요한 추가유틸
등으로 사용할수 있을뿐만아니라 정말 아다리가 딱딱 맞다고생각되는게
염무개화는 다른 스킬과달리 헤이스트옵에 영향을받지 않는 고정 타격 지속시간을
가지고있기에 헤이옵이빨라질수록 홀딩도 함께짧아지는 바꿔치기의 단점을
이어받지않습니다 . 또한 염무개화의특성상 45제스킬이기에 쿨이 상대적으로길어
과한벨런스의 홀딩능력이아닐뿐더러 딱 벨런스상으로
오버되지않을 필요한정도의 지속지지기( 약3초) 를가지고있는것도 리뉴얼하기에
상당히 긍정적인 방향으로볼수있다고 생각됩니다.
염무개화의 느닷없는 HP감소 패널티도 이정도면 그럴만하다 이해할수있게되구요.
또한 현실적으로봐도 밸런스팀
신캐릭이니뭐니 내는시점에서 신스킬 홀딩 추가해달라고 하면 들어주기도힘들텐데
원래 있는 스킬의 슈퍼홀드만 길게해주는식으로 이렇게 살짝만건드려서
여러가지로 홀딩이라던지 안정성을 높힐수있다면 굉장히좋을거같습니다
3.잔영폭파범위 내앞으로 염무가 몹을모아서 끌어오는 위치
몹을 이정도거리로모아주는데 여기에 추가로 잔영폭파 범위를 20퍼정도
늘려주면 범위가 적당할거같습니다. 말씀드린 이두가지만하면 엄청나게 큰폭으로
쿠노의 문제점이 많이해결됩니다. 설명드리자면
조금번외의 이야기지만 쿠노의 육도의 특성상 보스방이나 네임드에 가까워질수록
잡몹방에서조차 스킬을 조심스럽게 분배해야된다는 점이있는데
이번기회에 잔영폭파범위를 늘려주면 좀더 육도에 관련하지않는 기본사냥전투적인
능력또한 추가보완이 될거라고 생각됩니다.
쿠노의 딜링방식의 가장큰문제점중하나가 암영술도 그렇지만 무엇보다
안전하지못한딜링 방식이었다고생각하는데 염무개화의 위치를고정시켜주는
기능으로 모든 육도콤+ 잔영폭 풀히트 뿐만아니라
범위가애매해서 맞지않던 열화천도 또한 피격하게되며 (염무가모아주는정면위치)
가끔버그로 한줄기밖에나가지않던 환영다중수리검또한 버그가터져도 명확히
맞게됩니다. 뿐만아니라 염무에 홀딩만추가된다면 육도콤보가 안전하고 아주높은확률로
풀히트가 가능할것이가 생각됩니다.
몹에게 피격하지않고 인을맺고 몹이랑겹쳐서 스킬을쓰려고 이리저리 자리잡고 간보고 고생하
며 딜각을 재던 고생은 더이상 NAVER
얼추 근처에다가가 대각방향에서 육도콤을 시전하면 풀히트가 가능하게되는것입니다
여기서 홀딩기능을 온오프할수있는 기능까지추가되면 10점만점에 100만점이구요. . 쿠노가 기피대상인 캐릭터인이유는 랙뿐만이아닙니다 손이 타서 받기불안하다는 쿠노의
인식부분또한 크게해결해줄것으로생각되며 이로인해 신규유저가
유입되더라도 진입장벽의 허들이 큰폭으로 낮아질거라 생각됩니다.
이패치로 매니악하다 불리는 쿠노의 딜링방식을 초보자도 쉽게따라하고
쉽게 재미를붙일수있다고 확신합니다.
쿠노이치는 화염계 / 수리검계 / 소환계(뱀새두꺼비) / 분신계(육도잔영)
정말 컨셉이 명확하며 닌자 스럽다 라고생각이드는
독특한 스타일이 확실히 존재하며 수많은 고유스킬대사
점프시 변화하는 스킬등등 확실히 개성과 매력이 존재하는캐릭터라고 생각합니다
분명 제대로손봐주면 게임사입장에서도 벌이가 될만한 캐릭터라고 확신합니다
이번캐릭터 벨런스패치를통해서 사랑받는캐릭터가됬으면 좋겟네용
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