도적 통합
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날짜 : 2017-07-03 14:18 | 조회 : 777 / 추천 : 7 |
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[쿠노이치] 복귀유저의 쿠노상향안(아직도상향안됬냐..)
오랜만에 복귀라 틀린점이 있다면 지적ㄱㅅ
1.초열혼폭술 복귀해서 본케 쿠노를 접속하자마자 눈에띄었던십노답스킬 마크가 그지같은 쿠노에게 적절한 마크와 스증 혹은 크증이 달렸으면함 2.암영술 스킬을삭제하고 초열과 통합해주거나 안된다면 스포를 줄여주고 암살단계1, 2단계 삭제 3단계로통합 비연과풍마수리검으로만 생성이아니라나대쿠부터 그 이상 무큐기 전부생성 잔영으로시전해도 생성하게끔 변경 목표타격제한 삭제 마방깎지속시간 증가 수치상승 기폭찰상향 기폭찰은 히츠메츠가 죽어서 애매하지만 수치라도 상향되는 방향으로 3. 1각 흉멸인법진,2각 쿠사나기 1각:너프전으로 롤백 너프먹고 문양데미지 단타화 인법진의 끌어모으기 데미지 마법진 데미지등 부가적인거까지 칼질먹어서 쓰레기가 됨 2각:일본신화의검 쿠사나기를 소환해 뽑는다라는 컨셉과 연출은 좋았으나 성능은 반비례 화염스폐셜리스트에 걸맞는 죽창기화가 되었으면함 4.야타의거울,곡옥 2각패시브로 이딴걸줬나 싶을정도로 어이털리고 화나는패시브 제 생각엔 패시브에달린 스킬들의 부가 효과들은 그 스킬들의 레벨링에 따른 효과나 특성으로 주는게 낫지 않나 생각이들음 그리고 화염의인삭제 적정수준으로 야타로통합(스포의절감) 곡옥:삭제 야타로통합 곡옥의 20풀스택 효과를 보면 준수하나 쌓는과정이 극암 모여있는곳에 치면 빨리쌓이나 이거자체가 이미 요즘시대에 불합리 잔영으로쓰면 미적용까지 개선 황옥의 목표 타격수증가삭제 흑옥의 안개지속시간 삭제 곡옥은 이제 시전자가 타격이외에도 상대를 추적하며 다단히트 가만히 있어도 일정간격으로 스택상승 스택수는 야타의 레벨링의 효율에 따르게 변경 5.오로치,테라스 오로치:기본데미지 소폭증가 안개삭제 브레스 데미지에통합 브레스의 단타화 단타화에 따른 수치조정 테라스:기본데미지 소폭증가 암살단계에 따른 발수증가 삭제 발수증가는 전부 야타에 통합 몬스터 서치속도 발사속도증가 6.육도,잔영 쿠노의 아이덴티티 둘다 스포감소 잔영의 레벨링에따른 개수 소폭증가 회복속도 상승 잔영폭발 기본범위 증가 육도 녹화에 기본기(샤컷이나 쿠나이같은)녹화선택유무 설정기능 추가 녹화시간증가 7.기타 환영수리검 나대쿠 선풍 등등 기본기 쿨타임감소 인술이 있다고는하나 쿨이 그냥 너무길음 타케릭 동렙제에 비해 바꿔치기 쿨타임감소 데미지증가 천도 데미지 대폭상승 두꺼비 2각패를 제외하고 기본적인 시전시간증가와 스킬이 소환되는위치 시전자의 바로앞으로 변경 염무개화 데미지증가 TP투자시 몬스터를 모은후에도 베기데미지 끝까지시전 on/off기능 추가까지 끝으로 캐속을 올려도 답답한 인맺기와(잔영포함) 균차미적용 각종쿠노버그 등등 개선사항이 많은듯하네여 아이템도 개선이된후에 적절하게 바뀌었으면.. from Mobile
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