도적 통합
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날짜 : 2017-05-27 16:39 | 조회 : 942 / 추천 : 5 |
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[쿠노이치] 쿠노이치 개선안 적었던 것을 정리- ![]() 인맺는 속도 증가 -화염구 - 몬스터상태에 따른 증뎀삭제후 수치만큼 데미지 증가 -인맺는 효과 변경 유지시간 증가 -> 다단간격 감소 -화둔 : 홍염 -쿨타임 감소 -데미지 감소 추가 ![]() -껏다켜야 홍염을 받는걸 실시간으로 변경후 온오프가 아닌 시전시 추가 버프로 변경 시전효과는 3선중 1택 1.일정시간 회복시간 감소 2.일정시간 데미지 증가 3.잔영스택 전체 회복 -폭영이 아닌 경우 잔영스택유지가 힘듬. 회복시간 감소 -잔영 폭발로 인한 범위 문제를 해결 아래 2선중 1택 1. 폭발 범위 대폭 증가 2. 폭발 삭제하고 데미지퍼센트를 증가 - ![]() 2선중 1택 1.분신간 간격을 좁혀 범위 조정 2.인맺은거에 분신수가 결정되는 것을 2개로 고정후 데미지 조정 인맺을때의 효과는 데미지증가/수리검투척속도증가 등으로 변경 - ![]() 타점상 몬스터와 가까이 있어야 하는데 몬스터를 뚫고 지나가버리는 경우 빈번함 -등장 위치 조정 - ![]() -끌려오는 힘 및 범위 범위 증가 -쿨타임 대폭 감소 -화염의인 스포낭비 너무 심함 육도윤회 폭딜구조를 육도 아닐때 화염인으로 증가하게 함으로서 해결한다고 하였지만 오히려 딜 편차로 인해 육도폭딜구조가 심화되었다고봄 -레벨 간격 2->3으로 증가 이로인한 퍼센트 재조정 -육도윤회에도 적용되도록함 - ![]() -캐속or공속에 영향 받도록 하여 이에 따라 다단간격 시간 및 유지시간 감소 - ![]() 2선중 1택 1.몹 모으는부분이 1마리라도 여러번 베게 변경 2.TP찍을시 주변적을 모은뒤 바로 폭발하도록 하며 막타에 데미지 통합 - ![]() -열화천도 점프할때 몬스터도 같이 높게 뜨는거 삭제 -전체적인 속도 증가 + 범위 및 데미지 증가 -구슬 던지는 각도 좀더 캐릭쪽으로 좁힘 or 점프 높이 조정 -데미지 증가 - ![]() 슈아X 몹에 시전시 슈아몹에 시전시 열화천도 31렙기준 TP0 = 12553% TP1 = 11411% + 잡기시 31퍼 증댐(열화천도 레벨만큼의 증댐) TP2 = 12449% + 동일 잡기증댐생성로 인해 TP2까진 오히려 폭발딜 자체는 낮아지게됨. 여기서 문제인게 이 잡기는 보다시피 슈아몹을 잡을 수 없는 타격잡기라는 것 또한 슈아가 아니더라도 잡는 것 자체가 안되는 몹도 상당부분 존재한다는 것 이로인해 결국 잡기증댐은 실제 그 효과를 살리기 어려운부분이 많음 -타격잡기에서 일반잡기로 변경 -TP찍을시 데미지 감소 현상 삭제 및 잡기증댐 삭제후 수치만큼 데미지 증가 -두꺼비 유염탄 - 캐릭터 뒤에서 등장하도록하여 첫구슬이 캐릭터 바로 앞에서 터지도록함 - 스킬 속도가 너무 느림. 곡옥 풀 스택속도로 향상 - 유염탄 간격 감소 - 인효과였던 범위증가를 귀속하여 범위 40퍼 증가시킴 인 효과는 데미지 증가로 변경 ![]() 홀딩 안먹히고 몬스터를 이동만 시키는 현상 발생함. 몬스터는 이동하면서 패턴 그대로 시전 그리고 바꿔치기가 겹쳐지는 경우가 조건인거 같은데 (저장+개방 혹은 개방+잔영같이 바꿔치기가 서로 겹쳐지는 상황) 이럴 경우 폭발을 안하고 스킬이 증발함 -버그 수정 -기본기 치곤 쿨타임이 좀 많이 긴편인듯함(무큐기 수준) - ![]() -몹 화속저 감소가 퍼센트인걸 수치로 변경 2선중 택1 1.삭제하고 옵션 다른 패시브들에 이전(기폭찰 ->쿠나이 연마 // 화속깍/스증 -> 1각패/2각패 ) 일부스킬엔 적용안됨 + 암살 선작업하랴 인맺으랴 시간 다 날림 2.암살 삭제 + 고정 스증 - ![]() 암영술 1선일시 삭제 -> 홍염TP로 변경(스증퍼센트증가 or 화속강 추가) - ![]() -화 염 구조 화로 통일 -화속깍 렙당 증가률 조정 현재 염기준 3렙당 1 화기준 8렙당 1으로 효과가 미미함 -효과 추가 2선중 택1 1.본인 증댐 스증/크증 + 크리티컬확률증가 2.파티 서포트 (크저깍/방깍/파티원 데미지증가) - ![]() 노란색 - 시전위치 빨간색 - 몬스터 끌어당기는 위치 파랑 - 잔영 폭발 맞는 위치 (누골기준이므로 작은 몹은 안맞을지도 모름) 초록- 염무개화 막타만 맞는 위치(누골기준이므로 작은 몹은 안맞을지도 모름) 레벨별 옵션 개편(6레벨 - 효과가 크지도 안은데 지속시간도 흉멸중일때만 잠깐 터짐 / 9레벨 - 피깍) 공격방식이 쿠노이치에 맞지안음(몬스터이동시켜서 타점 엉망으로 만듬) -캐릭터 앞으로 끌어오도록 변경 -6레벨 화속깍이 퍼센트인 것을 수치로 변경 및 지속시간 대폭 증가 -9레벨 효과 변경 (범위증가/홀딩/데미지증가등) - ![]() -잔영에 적용안되고 예전에 스킬개선으로 요구한걸 스택 쌓아야 1회만 해결되도록 하였음 스킬 삭제하고 옵션은 해당 스킬들 인충전시 효과에 어느정도 이전 -오로치 인 맺을시 데미지 증가 -아마테라스 인 맺을시 데미지 증가 -두꺼비는 인이 아닌 두꺼비 자체적으로 적용 - ![]() -안개 시간 감소 퍼센트 재조정 -암영술 삭제시 안개 삭제->데미지 브레스에 귀속 - ![]() -암영술 삭제시 암영술스택에 따라 증가하는 광염탄 갯수를 스킬에 귀속하여 고정 인맺음 - 구체 등장 -> 새 등장 -> 광염탄 하나씩 생성 -> 광염탄 하나씩 투척 -> 새 퇴장 너무 많은 구조로 인해 스킬 속도가 느림 구조 간소화 필요 인맺음 ->구체 등장 -> 새 등장 뎀지주면서 사라짐 -새등장/광염탄 생성/광염탄 투척 부분을 통합하여 시간 조정 약 3초정도 줄어들듯 -광염탄의 데미지 새등장 데미지에 통합함 - ![]() 화염인 관련 설명 추가 - ![]() -조건 증댐 삭제후 및 데미지 대폭 증가 (기본기보다 약함) -속도를 전체적으로 상향하며 땅에 꼽힌 수리검이 좀더 빨리 폭발되도록함 -수리검 던지는 x축 감소하여 중앙에 좀더 밀집되도록함 (끌어당기는 범위는 그대로) - ![]() -스크롤에서 소환하는거 삭제하고 바로 수리검 던지도록 변경 -인옵션 변경 거리증가가 오히려 트롤요소임 데미지증가/범위증가등으로 변경 -스킬거리 좀더 짧게 스킬을 받으면 다시 잔영으로 캔슬해야함 2선중 택1로 해결함 1.잔영이 1/2회 둘다 받고 던지도록 변경 2.1회로 변경하고 데미지 통합 - ![]() -잔영남기기 증댐이 자체적으로 적용되도록 변경 -낮은 렙당 데미지증가치 다른 각성기랑 동일하게 변경 및 데미지 증가 -분신이 땅짚고 점프 ->칼 투척 -> 지면폭발 -> 2차 폭발 -> 3차 폭발 구조가 이렇게 나눠져있다보니 너무 느림 점프및 투척 속도를 대폭 향상 폭발 속도증가 혹은 1회로 통합 -일부 스킬만 증댐인데 이 스킬에서도 막타만 증댐과 같이 증댐부분이 제한되어있어서 실제 증가치는 미미한 문제 해결(전체 스증/화속강 수치를 대폭 상향) |


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