도적 통합
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날짜 : 2017-05-24 17:59 | 조회 : 259 / 추천 : 2 |
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[섀도우댄서] 백어택 컨셉 없애달란게 아님.
정말 많은 사람들이 말했던거지만,
백어택, 암살, 한방쾌감 이런 컨셉때문에 섀댄이 의미가 있는거지 그런거 다 없애면 타 asdf직업하고 다를게 없는건 맞음. 근데 그 백어택에 묶인 족쇄가 1~2개가 아니라 지금 총 4개임 4개. > 스킬 자체적인 정면/배후 딜차이 > 1각패에 따른 정면/배후 딜차이 > 2각패에 따른 배후 시 추가효과 -> 딜차이 (픽스 후 2각패도 상시유지가 아니라 백어택 조건부) > 파티플레이 시 배후잡는데 있어 불합리성 이 모든 조건을 다 만족시켰을 때 지금같은 데미지가 나오는 상황이고, 저걸 다 만족시켰을 때, dps상관없이 딜표만 딱 봤을때 섀댄도 나름 괜찮은 딜러에 속하는것이고. 근데 조건을 부합시키는데 도움이 되는 스킬이 몇가지 있느냐? 섀컷도 경직이라 타홀딩에 풀리고, 사슬홀딩 조차도 방향바뀜 ㅇㅇ 거기다 그림자이동 쿨 3초, 1회캔슬, 그유분 시전선딜길고 쿨12초 - 극딜탐 1회사용 4개의 족쇄를 완화할 정도의 발판이 전혀 마련되어있지 않다는거임. 최소 2각패는 본인 상시스증 주고 크저깎 디버프를 타격시로 두고, 파티플레이 완화를 위해 섀댄에 방향전환 불가 경직or홀딩(ex.섀도우컷, 사슬홀딩)을 주는게 맞다고 봄. 4가지 족쇄중에 위 두가지 요소만 풀어줘도 충분히 파티플레이 성능도 향상되고 평상시 누골딜 찍듯 실전에서도 가능하고, 백어택 조건부 디버프도 충분히 활용하여 시너지도 상승. 우리는 백어택 컨셉을 달고 태어난 이상 이거 없앨 방법은 절대 없음. 그렇기에 그걸 완화하는 패치를 항상 요구하는거고. 지금 가장 큰 문제는 거의 먹고떨어져라 식 패치를 받고 수긍하고 넘어가면 나중에 6월에 있을 전직업 밸런싱에선 또 지난번처럼 수치장난 하고 끝날것. 그 다음은? 나이트신직업이며 또 새로운 컨텐츠며, 자연스레 잊혀지고 여전히 4티어 유지하겠지. 이만큼 줬는데 왜 더 달라 빼애애앵 이게 아니라, 왜 4티어에 있는지, 파티플레이가 왜 안좋은지 그 불합리성을 해결하기 위해 계속 패치문의를 해야하는거. |


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