도적 통합
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날짜 : 2017-05-20 13:43 | 조회 : 196 / 추천 : 2 |
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[섀도우댄서] 섀댄이 가지고 있는 패널티
1. 섀댄의 아이덴 티티인 백어택 (아이덴 티티가 패널티다. 사스가 븅신캐)
파티 플레이시 스킬 판정에 따라 몬스터가 몸을 미친듯이 비틀면서 재수없게 앞으로 스킬이 들어가면 딜 하락(파티 조합 제한) 2. 1각패로 인한 백어택 실패에 따른 리스크 가중화 백어택을 못칠경우 데미지가 실제로 표기된 스킬 수치보다 현저히 떨어지는데 이는 1각패에 적힌 백어택을 쳐야만 올라가는 데미지 증가가 이중 리스크로 작용하기 때문이다. 3. 2각패로 인한 현재 백어택 + 강제 예열시간 / 패치후 백어택후 5초 타임어택 지금 암살자란 캐릭터가 몬스터를 리듬에 맞춰 7대를 부드럽게 쳐준다음에 명존쌔를 해야하는 병신캐이다. 패치를 받으면 백어택후 5초 내로 스킬을 다 꼴아박아야하는 병신캐다. 다 안꼴아 박더라도 스킬 전에 백어택을 한대씩 쳐서 내가 널 죽일꺼라고 알려줘야한다. (참고로 암살, 페이탈 후딜은 3초가 넘는다.) 4. 븅신같은 스킬의 선후딜 대부분의 스킬이 캐릭터를 직접 조작해 움직여야하며, 섀댄의 주력스킬들은 캔슬이 안되고 후딜은 스킬 하나를 쓰고 라면 한젓가락을 먹을 수 있을 정도의 후딜을 가지고 있다. 5. 지랄 맞은 홀딩기. 섀댄에게 가장 기본적인 홀딩기인 섀도우 컷은 한대 툭치면 풀려버리는 병신 스킬이다. 아군이 치든 내가 낀 아이템의 효과로 터지는 옵션이 때리든 홀딩이 풀린다. 파이널 디스트럭션은 어쩔땐 홀딩이 되고 어쩔땐 홀딩이 안된다. 기본적으론 홀딩이 되지만 스킬이 컨디션이 나쁘면 홀딩을 안해주는 병신 스킬이다. 죽음의 연무는 최근에 개과천선해서 일을 열심히 하는것 같지만 가끔 병이 도지면 후속타가 사라지는 병신스킬이다. 안톤 좀비방 네임드인 크레이브에게 사용하면 크레이브를 무적으로 만들어줘 막타를 회피하게 만들어주는 병신같은 지거리도 한다. 6. 인간형 건물형에 따른 데미지 패널티 말그대로 건물형 몬스터를 패면 딜이 떨어진다. 7 각종 버그들 캐릭이 병신이라 그런지 몬스터 패턴이랑 캐릭터 스킬중 홀딩 스킬이 절묘하게 꼬이면 몬스터가 지랄 발광을 하며 버그가 터진다. 가장 ㅈ같은건 저 패널티를 다 감수하고 딜을 쳐 넣어도 딜이 평균에 속한다. |


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