도적 통합
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날짜 : 2017-05-19 19:54 | 조회 : 601 / 추천 : 4 |
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[섀도우댄서] 이번 퍼섭업뎃 정리& 개선받아야 하는것들*베일드어택(달계기준) -스증32퍼->크증32퍼 -스택형 삭제 -파티원 시너지 크증20퍼 -해당 몹에게 백어택 적중시 5초동안 유지. 평가 : 섀댄 딜 유지 , 편의성 개선, 시너지 추가등 베일드어택 상향은 만족. 그러나 섀댄특유의 똥폼 후딜로 인해 5초가 과연 적절한 시간인가 의문. *그림자 유도분신 -쿨타임 15초->12초 평가 : 고작 3초 줄여서 체감이 오지않을 것 같음. *섀도우댄싱 -무큐조각 소모삭제 -쿨타임5초 평가 : 의미있는 패치인가? *섀도우스팅,죽음의 연무 최하단 판정 추가 평가 : 의미있는 패치인가?(2) * 절명의 그림자 - 쿨타임 120초 → 145초로 증가 - 공격력 21% 증가 평가 : 공격력증가는 좋은데 이것 참... 전체적으로 보자면 섀댄 '본인이 받은것'은 베일드어택 스택삭제로 인한 편의성 개선 1차 각성기 딜량상승 외엔 뭔가 개선했다라는게 느껴지지않는다. 그리고 '파티시너지'의 크증20퍼 지속시간 5초가 암살과 페이탈블리츠의 후딜을 생각하고 다시 뒤로 돌아가야되는데 알맞은 시간인가도 의문이 든다. 그림자유도분신 또한 그 짧은 쿨감에 체감이 올까도 의문이고 나머지 개선은 받아도 그만 안받아도 되도 그만이라서 받았다는 느낌또한 들지않는다 생색내기로 인해 놀림받았다는 느낌이 더 강할뿐 섀댄유저들이 1순위로 그렇게 원하던 구조적문제&유틸개선은 '후딜레이'이다. 후딜레이 개은 항목은 도대체 어디있는가? <개선받아야 하는 것들>(개인적인 의견이 섞여있습니다) 1. 백어택 패널티 백어택은 섀댄만의 확실한 컨셉이며 이 컨셉이 파괴되길 원하는게 아니다 하지만 건물형이 아닌 몬스터가 맵 구석에서 홀딩되었을 경우 백어택을 넣을수가없다. 12초의 긴 쿨타임을 가진 그유로 1회 백어택 넣고 정면딜 넣어야 된만 말인가? 개선이 필요하다. 2. 긴 후딜레이 암살과 페이탈은 다들 알다시피 긴 후딜레이가 존재한다. 딜레이를 줄일 수 있는 방법이 필요하다고 보인다. TP스킬 or 2차 각성기 사출&피니시 분리를 통해 극복하다고 보여지는데 왜 해주지 않는가 의문이 든다. 3.1차 각성기 변경 딜이 떨어지더라도 키를 입력하여 바로 막타를 넣거나 그림자 이동술을 통한 설치형 혹은 백어택 패널티를 일정수준 극복하기 위해 사용 시 긴 시간동안 확정 백어택기능 추가가 필요하다고 본다. |


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