도적 통합
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날짜 : 2017-04-20 06:50 | 조회 : 1002 / 추천 : 3 |
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[사령술사] 밸패 소식 듣고 쓰는 꼭 개편됬으면 하는점이번 패치 주 목적이 1.밸패 2.액션감을위한 편의성 두가지인거 같네요. 간만에 네오플이 대규모 수술에 앞서 매쓰를 끄낸 것 같네요. 제가 놓치고 있는 점이 있다면 댓글로 첨가해주신다면 정말 감사하겠습니다. - 애매한 유틸 : 지금 사령의 홀딩기라 하면 니콜라스 - ![]() ![]() ![]() 사령의 유틸 장점이라 하면 빠른 샤컷을 통한 빠른접근으로 선홀이 용이합니다. 단, 니콜라스에 홀딩기가 과도하게 몰려있어 홀딩 연계가 힘들거나 거의 불가능합니다. 나름 생각해 본 해결책은 성능구린 1각기에 손꼽히는 ![]() 분기 흡기 을 하나로 합친다면 좋지 않을까 싶습니다. 사실 흡기/분기는 처음 스킬 나왔을때 부터 스킬 재탕이라는 오명을 안고있죠...ㅠ - 애매한 순딜능력 이건 뭐 크게 바랄 껀 없긴 한데 .. 악명이 높은 리빙데드/2각의 시전시간좀 빠르게 해줬으면 좋겠네요 ㅠ 그리고, 기요틴 버그 아직도 안고쳐졌는데 차라리 기요틴 시전속도를 고정시켜서 버그를 아예 막아주셨으면 좋겠습니다. - 방치된 사령술사의 스킬들 예전에 ![]() 정말 네오플의 무관심을 가장 잘 증명하는 스킬이였지만, 어쨋든 패치됬는데 좀 이해가 심각하게 안되는 부분이 아직 몇가지 남아있어요. 먼저 위에서 언급한 흡기/분기 같은 스킬이 덩그러니 딜링기 올 70제를 차지하고있고(물론 분기 딜이 마냥 약한편은 아닙니다만..), 무려 60제 스킬을 차지하고 있는 ![]() ![]() 사령의 참신한 스킬컨셉을 힘빠지게 만드는 이러한 것들 좀 패치좀 해주셨으면 좋겠습니다. - 기타 / 편의성 마지막으로 사령술사의 핵심인 발라크르의 공격시 속도는 캐속 영향을 받습니다. 하지만 사령술사의 캐스팅 스킬은 암흑의 의식 밖에 없어요. 캐스팅시 ~ 옵션은 보통 캐속 증가와 연결되는 경우가 많은데, 사령은 이럴경우 캐속이 굉장히 중요함에도 불구하고 혜택을 받지 못합니다. (예를 들어 황홀풀) ![]() 그리고 스위칭 패치 소리도 있던데, 2중스위칭 자체 때문에 진입장벽이 높은 사령입장에서 굉장히 궁금하네요. 이미 스위칭에 대해 여러번 크게 통수를 받은 사령유저들이라, 이번엔 기존유저/신규유저 모두가 윈윈할 수 있는 그런 패치였으면 좋겠습니다. ㅠ |


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