도적 통합
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날짜 : 2017-04-01 00:11 | 조회 : 653 / 추천 : 2 |
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[섀도우댄서] 섀댄 꼭필요한 개편안배후습격 백어택시증뎀->상시증뎀 베일드어택 스택조건부삭제or 지속시간삭세후무제한스택유지 ※조건부인 1각&2각패시브 개편 그림자유도분신 쿨타임감소 지속시간쿨동일 ※1회지만 시전시백어택판정확정시켜주는 스킬 쿨타임감소시켜 좀더확정적인백어택 타격가능케함 그림자이동 회복형3스택(머슬시프트화) ※ 주력딜링기는 캔슬이안되지만 후딜긴보조스킬들 좀더 한번에많이쓸수있게 개선이됨 섀도우댄싱 상시패시브화 on/off기능추가 ※버프기가무큐한개잡아먹고 60초마다써야함.. 패시브화해야하며 불필요할때는끌수있게해야함 파이널디스트럭션 후방적중시 피니쉬공격과 연타공격간에 공백단축 ※후방적중시 연타와막타사이에 공백이있어 홀딩이풀려서 몹이새버리고 막타안맞는일이빈번함 ex) 아그네스 암살 Tp습득시 백어택후딜레이제거 (적중시바로움직일수있게가능) -죽음의노랫소리9셋효과제거 ※ 인간적으로 선후딜이너무길다.. 죽음의연무 스킬리메이크필요 ※버그수정이여러번있기도하였지만 아직도 타격안되는버그가존재한다 스킬자체를 리메이크하는건어떨까 페이탈블리츠 연출시간 대폭단축 배후공격시 후방에서데미지주는걸로변경 ※연출시간이 쓸대없이 너무길다.. 또한 배후에공격후 전방에서 나와 백어택연계에그다지좋지않으므로 후방위치로 가서데미지주는방식으로변경이필요해보임 체인리액션 연계를위해 피니쉬와분리 쿨 지속 동일하게변경 체인리액션피니쉬스킬추가 체인리액션 기존쿨타임적용 ※그림자이동으로캔슬안되는 암살,페이탈블리츠의 유일캔슬기가 변신형액티브버프2각이라니? 캔슬기능과 유틸기능을 따로분리하여 상시적으로사용할수있게할필요가있으며 막타만2각액티브스킬로 변경해줬으면 좋겠음 ------------------- 섀댄이 조금더 빠르게 공격할수있게 지금보단 백어택이 불편하지않게 딜을 넣는조건을 조금 완화시켜서 어렵지않게 바뀌여 더많은유저가할수있는 그런직업이되었으면 좋겠네요. from Mobile
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