도적 통합
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날짜 : 2017-02-08 20:38 | 조회 : 804 / 추천 : 4 |
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[쿠노이치] 1,2각 딜 상향은 최후순위에 두는게 맞는거같음
팁게나 던갤에 보면 직업별로 1사이클 딜량이라고 올라온 사진이 있음 본 사람도 꽤 있을텐데 보면 쿠노 1사이클 딜량은 40개 직업중 15위로 중상위권 수준으로 꽤나 준수함(아마테라스 딜은 직업별 가장 쎈 스킬들 순위 26위)
저 딜을 1사이클이 아니라 10분으로 늘리면 아마 순위는 더 올라갈거임 이유는 당연히 쿨이 긴 1,2각 보다 하위의 스킬이 더 쌔기 때문이고 비슷한 직업으로는 암제가 있음 암제도 45,75,80제 스킬이 1,2각 스킬보다 더 강력하지만 이걸 암제의 장점으로 치지 단점으로 여기지는 않음 굳이 단점을 찾는다면 정마,시거 효율이 떨어진다는점 정도? 쿠노 딜구조의 문제점은 1,2각의 딜량보단 육도가 문제인거같음 육도의 장점?은 히트수가 2배로 늘어난다? 인술 쿨감을 두번적용 받는다정도 밖에없고 단점은 1.타점때문에 (열천 두꺼비 풍마수리검) 과 (잔영폭뎀 염무개화)중 하나는 포기해야되고 2.6개 스킬 제한때문에 6개를 제외한 스킬은 (160/260 =)60퍼의 뎀지밖에 안나옴 3.육도를 쓸땐 6개의 스킬을 무조건 한번에 써야 되기 때문에 스킬 분배가 자유롭지 못하고 30초라는 제한시간도 있음 4.스킬 두번쓰는것 자체도 딜로스인데 육도가 잔캔하는 속도도 본체보다 훨씬 느려서 딜탐이 늘어짐 5.각종 버그와 렉 솔직히 육도 삭제하고 리메이크 해줬으면 좋겠지만 절대로 안해줄거같고 (아니면 몇몇 스킬들 1각처럼 육도 적용안되게하고 데미지 대폭 상향해주던지) 상향을 받는다면 크리보정 패시브통합 홀딩 및 유틸기능 추가 파티 시너지 추가 중에 주장 하는게 낫지 굳이 좋은 dps 효율을 떨어뜨리는 1,2각 상향을 받아야 하나 생각이 들어서 글씀 위에 4개하고 1,2각 딜중에서 고르면 딜량상승 + 파티선호도를 동시에 챙길수 있는 쪽으로 우선순위를 두는게 맞는거 같음 from Mobile
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