도적 통합
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날짜 : 2017-01-26 19:34 | 조회 : 916 / 추천 : 5 |
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[쿠노이치] 제가 생각하는 쿠노의 장점과 단점[ 장점 ] 1) 1타 극딜은 아니지만, 잔영-육도를 사용하여 여러스킬을 한번에 넣을 수 있는 순간폭딜이 최대강점 단, 한번 빗나가면 딜링기를 다 써버렸기 때문에 현자타임 2) 몬스터를 모아주는 스킬은 많지만, 효과가 미미(선풍)하거나 각종버그(비연, 염무)를 가지고 있습니다. 3) 무적기를 꾀 가지고 있지만, 요즘 던전에는 무적기가 많아봐야 별 의미가 없습니다. 4,5,,,) 더 있었으면 좋겠지만 하향을 너무 받았아서 쓸게 딱히 없네요. [ 단점 ] 1) 1,2차 각성패시브 최우선적으로 개선되어야 할 부분이라 생각됩니다.. 2각패는 비효율적인 스택형이라 평타를 계속 써줘야하고 1각패는 몹에 아주 근접하면 몹속성저항을 내려주지만 그 수치가 너무나 소박해서 있으나마나인 혜택. 둘다 불편할대로 불편하데, 제대로된 효과를 기대하기 어렵습니다. 현 메타(잔영을 활용한 플레이, 1방1네임드인 레이드)에 전혀 도움이 않되는 부분들로써, 1각패는 차라리 낙인데미지 없애더라도 방깍or증뎀or크증or스증or마크or지능or마공 등등 어떤것이라도 다른걸 받을 수 있다면 지금보다는 훨씬 이득이라 생각되고 2각패는 20스택을 언제 모우고 있나요.? 곡옥 컨셉은 변경하거나 없애고 스택을 최소화하거나 아예 그냥 딱!하고 스택없이 스증을 받는게 이득일것이라 생각됩니다. 2) 1,2차 각성기 상대적으로 너무 약한 데미지, 그리고 너무나 미미한 효과를 가지고 있습니다. 육도는 다단히트가 많은데 '각성기'만이라도 그 미미효과들 다 버리고라도 차라리 제대로된 '한방'느낌의 스킬로 변경되면, 쿠노케릭을 키우는 플레이어 입장에서 즐거울듯합니다. (배메도 그런의미로 현재 많이 날아올랐죠.) 3) 잔영 레벨링 오랜기간 주요스킬들(두꺼비, 열화)이 하향을 받으면서 유일하게 쓸만한게 잔영을 활용한 방안이 지금 살아남았는데 현 메타의 핵심이지만, 한편으로는 발목을 잡는다 생각됩니다. 잔영레벨이 따라주지 못하면 요즘 보편화되고 있는 에픽세트를 입어도 '이래도 되나?' 싶을정도로, 그에 걸맞는 데미지가 나오지 못합니다. 물론 칭호&플티레압, 폭영으로 어느정도 해결되지만 미래를 위해서 잔영 렙 구간의 수치를 조절하는게 좋지 않을까합니다. 4) 렉 모아주는 스킬들뿐만아니라, 잔영-육도를 활용하여 주요딜링기를 한번에 소환하기 때문에 렉이 심하지만, 앞으로 던파가 멀티코어를 활용할수 있게 된다면 어느정도 해결 될 수 있으리라 생각됩니다. 5) 파티시너지 예전에 있던 방깍조차도 삭제해버려서 완전한 순수딜러가 되버렸고, 그로인해 파티시너지는 전혀없습니다. (방깍, 증뎀, 홀딩 등등) 6) 각종 버그 어떤직업군이든 버그는 존재하겠지만, 특히 많은것 같습니다. 그중에 하나를 꼽자면 육도녹화를 해제할때 그냥 사라지는 현상이 있으며, 현재 쿠노에게 가장 심각한 버그라고 봅니다. |


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