도적 통합
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날짜 : 2016-12-07 03:27 | 조회 : 470 / 추천 : 2 |
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[쿠노이치] 개편안 생각해봄![]() 녹화 지속시간 대폭상승or무제한 + 동일스킬 녹화 최대 2회 기본기스킬들은 녹화되지 않게 변경 ( 샤이닝컷,라이징컷 등 ) tp 찍으면 재생딜레이 감소 and 마스터시 동시재생 ![]() 최대히트수 삭제 , 1,2단계 삭제 및 3단계로 통합 ![]() 화속성저항감소수치 대폭상승 , 마법크리티컬 추가 , 히트시 암영술적용 ![]() 3스택으로 풀스택 효과 + 곡옥의 속도 대폭상승 ( 솔직히 이스킬 왜있는지 모름 ) ![]() 레벨링의 의존도를 감소시킴 [ 레벨당 5퍼에서 기본데미지를 올리고 3퍼 ] 잔영 회복속도 상향 및 기본갯수 증가 ![]() tp 찍으면 잔영들이 본체쪽으로 모이는 효과 추가 ![]() tp - 찍어올리는 기능 삭제 , 레벨을 올릴수록 낮은점프 + y축범위증가 ![]() 이상하게 갖고놀지말고 그냥 제자리에서 슈퍼홀드 + 홀딩시간 소폭증가 ![]() 소환시간 대폭감소 , 유염탄이 튕기는 간격,거리 감소 ![]() 비기로 만들자 ![]() 단타기형식이 아닌 지속형식으로 인법진 위의 몬스터 슈퍼홀드( like 아크틱피스트 ) ![]() 바닥에던진 수리검 위의 몹들을 슈퍼홀드 , 수리검 폭발 지연 ( 솔직히 딜링기는 아님 ) ![]() 건호크같은 스킬이 아닌 빙류환같은 스킬로 변경하여 적을 유도하며 지속적인 딜을넣는 스킬로 개편 ![]() 땅에 소환하는 형식이 아닌 즉시장착 장착시 평타를 검을휘두르는 근접판정으로 변경 , 스킬공격력 및 화속강 증가 평타 적중시 화속성저항을 감소시키는 디버프 유발 피니시 공격을 하여도 지속시간동안 장착유지 이렇게 해주면 얼마나 행복할까 솔직히 딜을상승시키는 요소는 거의없고 다 편의성개편인데 글쓰면서 즐거웠다... |


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