도적 통합
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날짜 : 2016-10-13 20:22 | 조회 : 327 / 추천 : 2 |
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[섀도우댄서] 오늘 패치 내용 해보고 개선점
암살 - 체인
암살에서 체인쓰기까지 시간이 정신과 시간의 방에 들어가있는 기분에다가 암살 도중 체인쓰면 강제 단타기 발동으로 딜량 반토막 후딜 개선은 개뿔 암살에서 체인 날리는데 까지 시간과 정신의 방에 갇혀있는 기분, 체인 바로 쓸수있게 해줘도 모자랄 판에 걍 후딜 삭제가 답 지들이 홀딩기랑 쓰게 해놨으면 이건 수정해줘야지, 데미지 수치 단타 피니쉬랑 강제홀딩 피니쉬랑 동일하게 만들어야함 페이탈 - 체인 일단 암살 - 체인 보다 안전성에서 밀리기 때문에 자주 쓰지 않음, 하지만 체인 캔슬 기능이 생긴뒤로 페이탈 딜이 그냥 증발하는 이상한 현상이 자주 발생하기 시작 단검 - 체인 안씀. 왜씀? 안써서 모름 1차적으로 체인 딜이 강제홀딩상태의 몹을 타격할때 딜이 깍여나가는 특성은 삭제해야하며, 전체적으로 체인 선후딜이 너무 ㅈ같아서 홀딩기능 이외에 잘 쓰지도 않는데 이렇게 체인 의존도를 높일 생각이라면 일단 체인 선후딜 개선도 필요하다고 봄. 그냥 그림자 이동으로 주력기 3개 전부 적용되게 하고, 그림자 이동 쿨타임 줄여주는게 가장 완벽한 해답이라고 생각함. 2각패는 언제 손볼라나. |


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