도적 통합
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날짜 : 2016-10-13 17:36 | 조회 : 822 / 추천 : 2 |
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[사령술사] 사령술사 앞으로 필요한 상향요구점들
1. 컨셉과 역할이 똑같은 흡기와 분기
컨셉이 완벽히 겹치는 스킬이 두개나 무큐 기술로 있다는건 굉장한 손해같음 그렇다고 홀딩시간이 매우 긴것도 아니고 데미지가 엄청 준수한것도 아니고 설치형 홀딩이라는 점에서 좋긴하나 액티브 무큐기 자리 두개나 쳐먹을 정도는 아닌거같은데 그러므로 흡기 분기 제발 하나의 스킬로 통합하고 70제 자리에 제대로 된 스킬좀 줬으면 좋겠음 2. 망자의 집념 얘는 요즘 던파는 딜넣는시간이 긴 스킬들에 한해 전부 압축시켜주고 있는데 아직도 개편을 받지 못한 스킬임 네오플이 얼마나 사령술사에 관심이 없는지를 보여주는 요소들 중 하나라고 생각됨 또한 망자의 혼으로 스킬을 강화시킨다 쳐도 그래도 노답인 스킬임 제에발 흡분기랑 같이 뜯어고쳐줬으면 좋겠음 3. 발라크르 강령, 발라크르의 현신 공력력 소폭/대폭 상향좀 아수라 파동의 눈/뇌신 상향폭마냥 좀 파격적인 상향좀 계속 해주었으면 좋겠음 홀딩능력이 있는 기술도 아니고 시전시간이 짧은 단타형 기술도 아니고 몹몰이가 엄청 강력한것도 아니고 연출하는데 5초는 걸리는 스킬이 퍼뎀까지 낮고 다른 부가기능도 없고 너무 실패한 2각인듯 4. 학살자의 공포 레벨링 효율 상향 딜러캐릭에게 붙여준 쓸데 없는 방깍과 암저깍 기능 삭제 후 스킬 1레벨당 1.5 % 의 크증뎀 상승률을 보이는 스킬로 변경 해야함 암제의 충종이나 염제의 천염화처럼 순수한 딜 패시브로 바꿔야함 5. 완드마스터리 추가 이 얘기를 하기전에 저는 기존의 경갑마스터리 크증을 학공으로 옮겨간것에 대해서 부터 이야기 해야 된다고 생각함 우선 로그도 마찬가지지만 1각패에다가 기존의 마스터리 크증을 붙여놓아서 마치 병신같던 1각패를 상향시켜준것처럼 보이는 조삼모사식으로 사령술사들을 우롱했다는 것을 알아야함 이건 엄연히 패치방식이 잘못 된거임 왜냐하면 기존의 사령술사는 본체 80 + 마스터리크증 20 = 100 이 되는 캐릭터지 본체 100 + 마스터리크증 20 = 120 이 되는 캐릭터가 아니었으므로 애초에 학공의 낮은 스펙때문에 사령술사는 남들에 비해 1각패가 없는 캐릭터나 다름 없었음 그러므로 저번 1각패 학공패치가 전혀 학공상향패치가 아님 경갑마 크증도 원래 사령술사가 당연히 가지고 있어야 했던것이기 때문에 절~대로 학공 상향이 아님 저건 그냥 너네 마스터리크증도 짜증나고 학공도 후진거같은데 우리가 이렇게 해줄까 ? 한거에 대해서 너무 멍청하게 받은거같음 그러므로 마공 20 ~ 30 % 가량이 증가하는 무기마스터리가 추가 되었으면 좋겠음 어차피 이기 업그레이드를 앞뎀이 현저하게 낮은 단검이나 쌍검을 할 사람은 없을것이고 비교적 쉽게 얻을 수 있는 90제 헬드랍 무기도 각직업별로 무기타입이 정해져있다는것을 보면 알 수 있듯이 더 이상 무기마스터리는 퍼뎀캐릭에겐 족쇄가 아님 그냥 당연히 있어야 할 존재라고 생각됨 6. 망자의 혼 리뉴얼 우선 망자의 혼 얘기를 하기전에 90제 에픽아이템들의 옵션에 대해서 이야기를 해야 6번의 필요성을 님들이 깨달을거 같음 루크레이드가 당장은 높다고 쳐도 언젠간 안톤처럼 허벌화가 진행될것이고 90제 최종 보법귀나 초대륙세트를 꽤 어렵지 않게 맞추게 될것임에 분명하다고 생각함 그리고 앞으로 90제 최종 에픽템들의 옵션을 보면 1~85 레벨에 걸친 스킬레벨링 아이템들의 모습이 꽤 많이 보임 이 말은 즉슨 마스터 레벨이 널널한 공격력증가 패시브 옵션을 가진 캐릭터들이 유리해진다는것을 뜻함 예를들어 사령과 거의 비슷한 어벤져의 경우 1~85 레벨 아이템 1부위만으로 낫 마스터리 앞뎀 2 %, 환청 스증 3% 이렇게 한번에 꽤 높은 수치의 스증을 사령에 비해 얻을 수 있음(1,2각패 빼더라도) 그런데 사령술사는 ? 의식/맹약은 이미 풀이고 스위칭 세팅 잘해놓으면 망자의혼/맹약/의식 한번에 10렙 스위칭이 가능함 즉 스킬 레벨링 아이템의 효율을 볼 수 있는 스킬이 흑사진 손톱말곤 없다는건데 얘넨 레벨당 증가율 똥에 안그래도 학공도 레벨링효율 똥임 그냥 사령술사는 스킬 레벨링 아이템 효율이 없다고 봐야함 그러므로 망자의 혼을 리뉴얼하여 기존의 일부 도트형태의 스킬에만 스증이 붙었던 것을 사령술사의 모든 스킬들의 스증으로 변경시켜야 한다고 생각함 물론 병신같은 발동/유지조건 삭제후 패시브화 하는것도 필요함 가장 좋은것은 맹약을 실시간화 시키고 스위칭해왔던 맹약의 스증을 의식에 붙여주는것이 가장 깔끔하나 기존에 스위칭템들을 구해놓았던 사령술사를 뒤통수치는 방향이라 이렇게 주장하기가 좀 어려움 ---------------------------------------------- 예전 같았으면 이렇게 상향안 요구하면 먼 개사기캐릭 만들고싶냐고 까이겠지만 아수라나 염제 같이 기존에도 좋은 캐릭들을 계속 상향해주는 네오플식 밸런스를 보자면 이정도 요구 해도 전혀 무리 아님 특히 사령술사의 경우 스킬레벨링 아이템 효율이 정말 최악을 달리는데 이 부분은 꼭 고쳐져야 한다고 생각함 글 내용이 공감 안될 수 도 있는데 사령술사의 미래를 위해 꼭 필요한 내용이라고 저는 생각함 글재주가 없어서 가독성이 떨어지는점은 죄송합니다 |


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