도적 통합
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날짜 : 2016-10-12 19:27 | 조회 : 87 / 추천 : 0 |
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[섀도우댄서] 이번 패치는 상당히 좋음
하지만 아직 문제점이 많아서 수정되어야 할 부분들도 많음
1. 각패에 관하여 불합리한 버그 및 스텍현상 수정 (1각패의 경우 스킬이 백어택으로 적중했음해도 불구하고 섀댄과 몬스터의 위치에 따라서 크증효과가 적용이 안되는 경우가 허다하며, 2각패의 경우 여전히 솔직히 2각패의 경우 어떤스킬이건 간에 다단힛 무시하고 1스텍만 쌓이는건 애바임, 저거 못 처리하겠으면 걍 스택을 삭제해야함) 2. 그림자 이동의 사용 범위 및 사용횟수에 대한 한계점 개선 (그림자 이동으로 캔슬되는 스킬중에 가장 핵심이 되어야할 주력기들은 사실상 그림자 이동의 해택을 받지 못하는 실정이며, 스킬의 갯수에 비해 쿨타임 3초는 여전히 길다고 볼수있음, 쿨타임을 1초대 까지 낮춰주던가 스택식 사용으로 변경해야함) 3. 체인리액션 딜량이 불균현한 현상 개선 (건물형한테 데미지가 절감되고 즉발피니쉬와 홀딩 피니쉬의 데미지 갭이 존재할 이유가 없음, 가끔 버그로 데미지가 기존수치보다 한참 낮게 나올때도 있는데 이러한 점 수정이 필요) 가장 시급한 것들은 이 세개정도로 보이고 암살 후딜 삭제의 경우 암살을 그이캔으로 캔슬할수있게 해주고 그이의 쿨타임이나 사용방식을 약간만 개선해 준다면 후딜 삭제는 안해도 무방하다고 보이네요. |


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