도적 통합
![]() |
날짜 : 2016-10-12 09:13 | 조회 : 208 / 추천 : 3 |
---|---|---|
[로그] 알키오네 2차 밸런스 요구안밸런스패치하면서 스킬포인트 조절도 같이 들어가고있는 추세입니다. 알키오네 또한 스킬을 더 찍을 수 있게 스킬포인트를 조절해주셨으면 합니다. 예를 들면 허리케인과 데스허리케인을 통합시키거나 데스허리케인레벨은 1레벨 마스터로하며 허리케인레벨에 따라 데미지가 상승하게 하는것도 좋게 생각합니다. 1. 엑셀링크스 -현재 버프스킬들이 무한지속으로 개편되었고 엘븐나이트의 용기의방패또한 패시브가 되었습니다. 이런상황에서 엑셀링크스는 현 메타에 따라가지못하는 버프기스킬이며 레벨에따른 딜에관여되는 부분이 전혀없습니다.
*두가지 안건을 제시해봅니다.
A)
a. 패시브화
b. 레벨에 따른 데미지상승량 추가
B)
a. 현재옵션을 실버스트림에 편입
b. 실버스트림에 편입되어 신 스킬추가
2. 실버스트림
-개편후 많이 좋아졌지만 아직남아있는 문제점으로는 시전속도가 너무 느립니다.
a. 피니쉬 속도 개선
b. 공중평타 및 대쉬공격시 히트포인트게이지가 오르지않는 버그 수정
c. 평타공격시 기본기숙련에 영향받도록 변경
d. 데미지 상향
3. 노바램넌트
-시전시간이 긴편이며 몹을 마구잡이로 이동시키는 스킬로 파티플레이시 피해를 끼치는 스킬입니다.
a. 시전시간 대폭 감소
b. 홀딩시 한번에 몹이 모인후 고정되도록 변경
4. 히트블러드
-문아크와 같은 조건부 패시브로 조건부를 달아놔야할정도로 효율이 좋은스킬이아닙니다.
a. 기본수치상승 및 레벨링 효율상승
b. 조건부삭제 or 지속시간 대폭증가 5. 문아크와 문샤인
-기존 가죽마족쇄를 패시브로 옮긴건 칭찬하고 감사할만한 패치입니다. 하지만 1차각성전 딜이 기존보다 떨어져서 육성하기가 힘들어질것이며 문샤인롤백후 문아크자체는 구시대의 유물이며 로그 가죽마의 옵션이 편입되어 좋아보일뿐 실상은 현 1각 패시브스킬중에 별로라는 평가를 받고있습니다.
a. 문샤인롤백 or 스위프트에 편입
b. 문아크의 크리티컬확률 소폭하향조정 후 자체적인 스킬 데미지 증가부분 추가
* 버티컬스파이럴, 체인소러쉬는 ex스킬의 영향이있는 스킬입니다. 버티컬스파이럴경우 어슬랜트스파이럴의 모티브, 체인소러쉬는 체인소가 모티브로 만들어진 스킬입니다. 최근 케릭터들의 스킬보면 예전 ex스킬처럼 어느 스킬에 영향받아 변형되어 나온 스킬들이아닌경우가 많아지고있으며 굳이 여기에 족쇄를 채울이유도없다고 생각합니다. 그렇기 때문에 버티컬 스파이럴과 체인소러쉬는 아예 다른스킬로 리뉴얼 해주셨으면 합니다. |


-242

19,272,144
프로필 숨기기
신고
199
27%